A Game About Digging A Hole™ Steam-Key-Art
A Game About Digging A Hole™ Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

A Game About Digging A Hole™ Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

DoubleBee · rokaplay select

1,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

469.557 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 1,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure90% Positiv3,03 €

Umsatzüberblick

1,7 Mio. €

Bruttoumsatz

1,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

469.557

Geschätzte Verkäufe

1,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

1,2 Mio. €Untere Schätzung
2 Mio. €Beste Schätzung
3,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.708.528 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−512.558 €
Entwickler-Einnahmen
1.195.970 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,2 Mio. €)Steam: 30,0 %(512.558,5 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)512.558 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
14.229Bewertungen
12.806positiv (90%)
1.423negativ (10%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.229 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für A Game About Digging A Hole™ nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.708.528 € Bruttoumsatz rund 1.195.970 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,64 €

Listenpreis 3,03 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für A Game About Digging A Hole™ verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.708.528 €

An Entwickler

1.195.970 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.195.970 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

512.558 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.708.528 €

An Entwickler

1.607.713 €

·

An Entwickler: 94,1 %

1.607.713 €

Plattform-Gebühr: 5,9 %

100.815 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5,9 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.708.528 €

An Entwickler

1.195.970 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.195.970 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

512.558 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 84% nach Umsatz in Adventure
84%

Top 84% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,2 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

A Game About Digging A Hole™ liegt in den Top 84% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3,6h Ø2,9h Median

·

3,6h

Durchschnittliche Spielzeit

2,9h

Mediane Spielzeit

1,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

A Game About Digging A Hole™ hält Spieler im Schnitt 3,6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität44% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDoubleBee
Publisherrokaplay select
Veröffentlicht6. Februar 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis3,03 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,64 €
GenreAdventure
Spieler-Peak248
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Ähnliche Spiele

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat A Game About Digging A Hole™ auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von A Game About Digging A Hole™ auf Steam auf ca. 1.708.528 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.035.472 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 1.708.528 €
  • Optimistisch (x60): 3.106.415 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat A Game About Digging A Hole™ auf Steam verkauft?

Mit 14.229 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass A Game About Digging A Hole™ zwischen 284.580 und 853.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 469.557.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient DoubleBee mit A Game About Digging A Hole™?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält DoubleBee geschätzte 1.195.970 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.708.528 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -512.558 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.195.970 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von A Game About Digging A Hole™?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für A Game About Digging A Hole™ ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.708.528 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 512.558 € und DoubleBee erhält 1.195.970 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für A Game About Digging A Hole™?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.035.472 € bis 3.106.415 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 4 €.

Was würde A Game About Digging A Hole™ im Epic Games Store verdienen?

Würde A Game About Digging A Hole™ denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde DoubleBee ca. 1.607.713 € behalten - das sind 411.743 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 100.815 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.195.970 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler A Game About Digging A Hole™?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.6 Stunden in A Game About Digging A Hole™, bei einer Medianspielzeit von 2.9 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.