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Steam-Umsatzanalyse

For The King Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

IronOak Games · Curve Games

20,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.078.662 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 14.539.244,94 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

20,1 Mio. $

Bruttoumsatz

14,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.078.662

Geschätzte Verkäufe

20,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

15,4 Mio. €Untere Schätzung
20,1 Mio. €Beste Schätzung
46,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
20.052.327 $
Steam-Gebühr(27.5%)
−5.513.082 $
Entwickler-Einnahmen
14.539.245 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.5%(14.539.245 $)Steam: 27.5%(5.513.082 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.513.082 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
41.487Bewertungen
36.509positiv (88%)
4.978negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    41.487 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für For The King nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.5% ab. So werden aus 20.052.327 $ Bruttoumsatz rund 14.539.245 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für For The King verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 20.052.327 $

An Entwickler

14.539.245 $

An Entwickler: 72.5%

14.539.245 $

Plattform-Gebühr: 27.5%

5.513.082 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 20.052.327 $

An Entwickler

17.766.047 $

An Entwickler: 88.6%

17.766.047 $

Plattform-Gebühr: 11.4%

2.286.279 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 20.052.327 $

An Entwickler

14.036.629 $

An Entwickler: 70.0%

14.036.629 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.015.698 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 20% nach Umsatz in Action
20%

Top 20% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

For The King liegt in den Top 20% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

25.1h Ø14.6h Median

25.1h

Durchschnittliche Spielzeit

14.6h

Mediane Spielzeit

3.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

For The King hält Spieler im Schnitt 25.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität15% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerIronOak Games
PublisherCurve Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak428
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat For The King auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von For The King auf Steam auf ca. 20.052.327 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 15.424.867 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 20.052.327 $
  • Optimistisch (x60): 46.274.600 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat For The King auf Steam verkauft?

Mit 41.487 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass For The King zwischen 829.740 und 2.489.220 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.078.662.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient IronOak Games mit For The King?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.5% behält IronOak Games geschätzte 14.539.245 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 20.052.327 $
  • Steam-Gebühr (27.5%): -5.513.082 $
  • Entwickler-Einnahmen: 14.539.245 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von For The King?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für For The King ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 20.052.327 $ ein effektiver Satz von 27.5%. Steam behält ca. 5.513.082 $ und IronOak Games erhält 14.539.245 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für For The King?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (15.424.867 $ bis 46.274.600 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde For The King im Epic Games Store verdienen?

Würde For The King denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde IronOak Games ca. 17.766.047 $ behalten - das sind 3.226.802 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.286.279 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 14.036.629 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler For The King?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 25.1 Stunden in For The King, bei einer Medianspielzeit von 14.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.