FINAL FANTASY VII REBIRTH Steam-Key-Art
FINAL FANTASY VII REBIRTH Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

FINAL FANTASY VII REBIRTH Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Square Enix

24 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

504.375 geschätzte Verkäufe, 77% positive Reviews und 17.464.576,56 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action77% Positiv49,99 $

Umsatzüberblick

24 Mio. $

Bruttoumsatz

17,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

504.375

Geschätzte Verkäufe

24 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

19,2 Mio. €Untere Schätzung
24 Mio. €Beste Schätzung
57,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
23.952.769 $
Steam-Gebühr(27.1%)
−6.488.192 $
Entwickler-Einnahmen
17.464.577 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.9%(17.464.577 $)Steam: 27.1%(6.488.192 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)3.488.192 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

77%positiv
20.175Bewertungen
15.535positiv (77%)
4.640negativ (23%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    20.175 Reviews und 77% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für FINAL FANTASY VII REBIRTH nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 50 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 47 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.1% ab. So werden aus 23.952.769 $ Bruttoumsatz rund 17.464.577 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

47,49 $

Listenpreis 49,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für FINAL FANTASY VII REBIRTH verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 47 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 23.952.769 $

An Entwickler

17.464.577 $

An Entwickler: 72.9%

17.464.577 $

Plattform-Gebühr: 27.1%

6.488.192 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 23.952.769 $

An Entwickler

21.198.437 $

An Entwickler: 88.5%

21.198.437 $

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.754.332 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 23.952.769 $

An Entwickler

16.766.938 $

An Entwickler: 70.0%

16.766.938 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

7.185.831 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 18% nach Umsatz in Action
18%

Top 18% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

FINAL FANTASY VII REBIRTH liegt in den Top 18% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

45.4h Ø24h Median

45.4h

Durchschnittliche Spielzeit

24h

Mediane Spielzeit

4.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

FINAL FANTASY VII REBIRTH hält Spieler im Schnitt 45.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität10% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSquare Enix
PublisherSquare Enix
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis49,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis47,49 $
GenreAction
Spieler-Peak1.818
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat FINAL FANTASY VII REBIRTH auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von FINAL FANTASY VII REBIRTH auf Steam auf ca. 23.952.769 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 19.162.215 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 23.952.769 $
  • Optimistisch (x60): 57.486.645 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat FINAL FANTASY VII REBIRTH auf Steam verkauft?

Mit 20.175 Steam-Bewertungen und einer 77% positiven Bewertung schätzen wir, dass FINAL FANTASY VII REBIRTH zwischen 403.500 und 1.210.500 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 504.375.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Square Enix mit FINAL FANTASY VII REBIRTH?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.1% behält Square Enix geschätzte 17.464.577 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 23.952.769 $
  • Steam-Gebühr (27.1%): -6.488.192 $
  • Entwickler-Einnahmen: 17.464.577 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von FINAL FANTASY VII REBIRTH?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für FINAL FANTASY VII REBIRTH ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 23.952.769 $ ein effektiver Satz von 27.1%. Steam behält ca. 6.488.192 $ und Square Enix erhält 17.464.577 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für FINAL FANTASY VII REBIRTH?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (19.162.215 $ bis 57.486.645 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 47 $.

Was würde FINAL FANTASY VII REBIRTH im Epic Games Store verdienen?

Würde FINAL FANTASY VII REBIRTH denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Square Enix ca. 21.198.437 $ behalten - das sind 3.733.860 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.754.332 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 16.766.938 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler FINAL FANTASY VII REBIRTH?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 45.4 Stunden in FINAL FANTASY VII REBIRTH, bei einer Medianspielzeit von 24 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.