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Steam-Umsatzanalyse

Foundation Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Polymorph Games

16,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

503.300 geschätzte Verkäufe, 85% positive Reviews und 12.047.269,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action85% Positiv34,99 $

Umsatzüberblick

16,7 Mio. $

Bruttoumsatz

12 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

503.300

Geschätzte Verkäufe

16,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

13,4 Mio. €Untere Schätzung
16,7 Mio. €Beste Schätzung
40,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.729.692 $
Steam-Gebühr(28.0%)
−4.682.423 $
Entwickler-Einnahmen
12.047.269 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.0%(12.047.269 $)Steam: 28.0%(4.682.423 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.682.423 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

85%positiv
20.132Bewertungen
17.112positiv (85%)
3.020negativ (15%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    20.132 Reviews und 85% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Foundation nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.0% ab. So werden aus 16.729.692 $ Bruttoumsatz rund 12.047.269 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

33,24 $

Listenpreis 34,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Foundation verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.729.692 $

An Entwickler

12.047.269 $

An Entwickler: 72.0%

12.047.269 $

Plattform-Gebühr: 28.0%

4.682.423 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.729.692 $

An Entwickler

14.842.129 $

An Entwickler: 88.7%

14.842.129 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

1.887.563 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.729.692 $

An Entwickler

11.710.784 $

An Entwickler: 70.0%

11.710.784 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.018.908 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 24% nach Umsatz in Action
24%

Top 24% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Foundation liegt in den Top 24% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

38.1h Ø13.1h Median

38.1h

Durchschnittliche Spielzeit

13.1h

Mediane Spielzeit

107h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 13.1h und die Durchschnittszeit von 38.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität100% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerPolymorph Games
PublisherPolymorph Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis34,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis33,24 $
GenreAction
Spieler-Peak844
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Foundation auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Foundation auf Steam auf ca. 16.729.692 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 13.383.754 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 16.729.692 $
  • Optimistisch (x60): 40.151.261 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Foundation auf Steam verkauft?

Mit 20.132 Steam-Bewertungen und einer 85% positiven Bewertung schätzen wir, dass Foundation zwischen 402.640 und 1.207.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 503.300.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Polymorph Games mit Foundation?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.0% behält Polymorph Games geschätzte 12.047.269 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.729.692 $
  • Steam-Gebühr (28.0%): -4.682.423 $
  • Entwickler-Einnahmen: 12.047.269 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Foundation?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Foundation ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.729.692 $ ein effektiver Satz von 28.0%. Steam behält ca. 4.682.423 $ und Polymorph Games erhält 12.047.269 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Foundation?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (13.383.754 $ bis 40.151.261 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 33 $.

Was würde Foundation im Epic Games Store verdienen?

Würde Foundation denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Polymorph Games ca. 14.842.129 $ behalten - das sind 2.794.860 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.887.563 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.710.784 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Foundation?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 38.1 Stunden in Foundation, bei einer Medianspielzeit von 13.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.