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Steam-Umsatzanalyse

DUSK Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

David Szymanski · New Blood Interactive

9,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

586.725 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 6,7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv6,94 €MC 88

Umsatzüberblick

9,5 Mio. €

Bruttoumsatz

6,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

586.725

Geschätzte Verkäufe

9,5 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

8,7 Mio. €Untere Schätzung
10,9 Mio. €Beste Schätzung
26,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
9.471.828 €
Steam-Gebühr(29,6 %)
−2.802.157 €
Entwickler-Einnahmen
6.669.671 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,4 %(6,7 Mio. €)Steam: 29,6 %(2,8 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)196.957 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
23.469Bewertungen
22.765positiv (97%)
704negativ (3%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    23.469 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DUSK nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 7 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.6% ab. So werden aus 9.471.828 € Bruttoumsatz rund 6.669.671 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,14 €

Listenpreis 6,94 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,6 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DUSK verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 9.471.828 €

An Entwickler

6.669.671 €

·

An Entwickler: 70,4 %

6.669.671 €

Plattform-Gebühr: 29,6 %

2.802.157 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 9.471.828 €

An Entwickler

8.439.417 €

·

An Entwickler: 89,1 %

8.439.417 €

Plattform-Gebühr: 10,9 %

1.032.411 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,9 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 9.471.828 €

An Entwickler

6.630.280 €

·

An Entwickler: 70,0 %

6.630.280 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.841.548 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 32% nach Umsatz in Action
32%

Top 32% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

DUSK liegt in den Top 32% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6,3h Ø3,7h Median

·

6,3h

Durchschnittliche Spielzeit

3,7h

Mediane Spielzeit

0,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

DUSK hält Spieler im Schnitt 6,3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDavid Szymanski
PublisherNew Blood Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis6,94 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,14 €
GenreAction
Spieler-Peak36
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPLAN PvPSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DUSK auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DUSK auf Steam auf ca. 9.471.828 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.577.462 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 9.471.828 €
  • Optimistisch (x60): 22.732.387 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DUSK auf Steam verkauft?

Mit 23.469 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass DUSK zwischen 469.380 und 1.408.140 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 586.725.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient David Szymanski mit DUSK?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.6% behält David Szymanski geschätzte 6.669.671 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 9.471.828 €
  • Steam-Gebühr (29.6%): -2.802.157 €
  • Entwickler-Einnahmen: 6.669.671 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DUSK?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DUSK ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 9.471.828 € ein effektiver Satz von 29.6%. Steam behält ca. 2.802.157 € und David Szymanski erhält 6.669.671 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DUSK?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.577.462 € bis 22.732.387 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde DUSK im Epic Games Store verdienen?

Würde DUSK denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde David Szymanski ca. 8.439.417 € behalten - das sind 1.769.746 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.032.411 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 6.630.280 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DUSK?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.3 Stunden in DUSK, bei einer Medianspielzeit von 3.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von DUSK?

DUSK hat eine Metacritic-Wertung von 88/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 23.469 Nutzerbewertungen.