Lost Castle / 失落城堡 Steam-Key-Art
Lost Castle / 失落城堡 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Lost Castle / 失落城堡 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Hunter Studio · Neon Doctrine

6,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

682.196 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 4.340.813,15 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv2,99 $

Umsatzüberblick

6,2 Mio. $

Bruttoumsatz

4,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

682.196

Geschätzte Verkäufe

6,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

4,3 Mio. €Untere Schätzung
6,2 Mio. €Beste Schätzung
12,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.201.162 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.860.348 $
Entwickler-Einnahmen
4.340.813 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.340.813 $)Steam: 30.0%(1.860.348 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.860.348 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
23.524Bewertungen
20.466positiv (87%)
3.058negativ (13%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    23.524 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Lost Castle / 失落城堡 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.201.162 $ Bruttoumsatz rund 4.340.813 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,09 $

Listenpreis 2,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Lost Castle / 失落城堡 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.201.162 $

An Entwickler

4.340.813 $

An Entwickler: 70.0%

4.340.813 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.860.348 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.201.162 $

An Entwickler

5.577.022 $

An Entwickler: 89.9%

5.577.022 $

Plattform-Gebühr: 10.1%

624.139 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.201.162 $

An Entwickler

4.340.813 $

An Entwickler: 70.0%

4.340.813 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.860.348 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 49% nach Umsatz in Action
49%

Top 49% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Lost Castle / 失落城堡 liegt in den Top 49% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.5h Ø8.1h Median

20.5h

Durchschnittliche Spielzeit

8.1h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.1h und die Durchschnittszeit von 20.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerHunter Studio
PublisherNeon Doctrine
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis2,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,09 $
GenreAction
Spieler-Peak114
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPShared/Split Screen PvPCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Lost Castle / 失落城堡 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Lost Castle / 失落城堡 auf Steam auf ca. 6.201.162 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.276.663 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 6.201.162 $
  • Optimistisch (x60): 12.829.990 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Lost Castle / 失落城堡 auf Steam verkauft?

Mit 23.524 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass Lost Castle / 失落城堡 zwischen 470.480 und 1.411.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 682.196.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Hunter Studio mit Lost Castle / 失落城堡?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Hunter Studio geschätzte 4.340.813 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.201.162 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.860.348 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.340.813 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Lost Castle / 失落城堡?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Lost Castle / 失落城堡 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.201.162 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.860.348 $ und Hunter Studio erhält 4.340.813 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Lost Castle / 失落城堡?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.276.663 $ bis 12.829.990 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Lost Castle / 失落城堡 im Epic Games Store verdienen?

Würde Lost Castle / 失落城堡 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Hunter Studio ca. 5.577.022 $ behalten - das sind 1.236.209 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 624.139 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.340.813 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Lost Castle / 失落城堡?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.5 Stunden in Lost Castle / 失落城堡, bei einer Medianspielzeit von 8.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.