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Steam-Umsatzanalyse

TerraTech Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Payload Studios · Mythwright

14,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

608.660 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 10.108.943,80 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv6,24 $

Umsatzüberblick

14,1 Mio. $

Bruttoumsatz

10,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

608.660

Geschätzte Verkäufe

14,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

10,9 Mio. €Untere Schätzung
14,1 Mio. €Beste Schätzung
32,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
14.145.258 $
Steam-Gebühr(28.5%)
−4.036.315 $
Entwickler-Einnahmen
10.108.944 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.5%(10.108.944 $)Steam: 28.5%(4.036.315 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.036.315 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
23.410Bewertungen
21.303positiv (91%)
2.107negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    23.410 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für TerraTech nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 6 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.5% ab. So werden aus 14.145.258 $ Bruttoumsatz rund 10.108.944 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,24 $

Listenpreis 6,24 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für TerraTech verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 14.145.258 $

An Entwickler

10.108.944 $

An Entwickler: 71.5%

10.108.944 $

Plattform-Gebühr: 28.5%

4.036.315 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 14.145.258 $

An Entwickler

12.567.827 $

An Entwickler: 88.8%

12.567.827 $

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.577.431 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 14.145.258 $

An Entwickler

9.901.681 $

An Entwickler: 70.0%

9.901.681 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.243.578 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 27% nach Umsatz in Action
27%

Top 27% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

TerraTech liegt in den Top 27% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 2× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

44.4h Ø13.8h Median

44.4h

Durchschnittliche Spielzeit

13.8h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 13.8h und die Durchschnittszeit von 44.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerPayload Studios
PublisherMythwright
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis6,24 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,24 $
GenreAction
Spieler-Peak261
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam WorkshopPartial Controller SupportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat TerraTech auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von TerraTech auf Steam auf ca. 14.145.258 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.880.968 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 14.145.258 $
  • Optimistisch (x60): 32.642.904 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat TerraTech auf Steam verkauft?

Mit 23.410 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass TerraTech zwischen 468.200 und 1.404.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 608.660.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Payload Studios mit TerraTech?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.5% behält Payload Studios geschätzte 10.108.944 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 14.145.258 $
  • Steam-Gebühr (28.5%): -4.036.315 $
  • Entwickler-Einnahmen: 10.108.944 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von TerraTech?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für TerraTech ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 14.145.258 $ ein effektiver Satz von 28.5%. Steam behält ca. 4.036.315 $ und Payload Studios erhält 10.108.944 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für TerraTech?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.880.968 $ bis 32.642.904 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde TerraTech im Epic Games Store verdienen?

Würde TerraTech denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Payload Studios ca. 12.567.827 $ behalten - das sind 2.458.884 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.577.431 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.901.681 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler TerraTech?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 44.4 Stunden in TerraTech, bei einer Medianspielzeit von 13.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.