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Steam-Umsatzanalyse

PlateUp! Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

It's happening · Yogscast Games, Gamersky Games

10,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

585.025 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 7.656.711,06 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

10,9 Mio. $

Bruttoumsatz

7,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

585.025

Geschätzte Verkäufe

10,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

8,7 Mio. €Untere Schätzung
10,9 Mio. €Beste Schätzung
26,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.875.615 $
Steam-Gebühr(29.6%)
−3.218.904 $
Entwickler-Einnahmen
7.656.711 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.4%(7.656.711 $)Steam: 29.6%(3.218.904 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)218.904 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
23.401Bewertungen
22.231positiv (95%)
1.170negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    23.401 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für PlateUp! nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.6% ab. So werden aus 10.875.615 $ Bruttoumsatz rund 7.656.711 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für PlateUp! verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.875.615 $

An Entwickler

7.656.711 $

An Entwickler: 70.4%

7.656.711 $

Plattform-Gebühr: 29.6%

3.218.904 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.875.615 $

An Entwickler

9.690.541 $

An Entwickler: 89.1%

9.690.541 $

Plattform-Gebühr: 10.9%

1.185.074 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.875.615 $

An Entwickler

7.612.930 $

An Entwickler: 70.0%

7.612.930 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.262.684 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 32% nach Umsatz in Action
32%

Top 32% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

PlateUp! liegt in den Top 32% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.3h Ø9.5h Median

20.3h

Durchschnittliche Spielzeit

9.5h

Mediane Spielzeit

4.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9.5h und die Durchschnittszeit von 20.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität24% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerIt's happening
PublisherYogscast Games, Gamersky Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak832
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam WorkshopSteam CloudRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat PlateUp! auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von PlateUp! auf Steam auf ca. 10.875.615 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.700.492 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 10.875.615 $
  • Optimistisch (x60): 26.101.475 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat PlateUp! auf Steam verkauft?

Mit 23.401 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass PlateUp! zwischen 468.020 und 1.404.060 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 585.025.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient It's happening mit PlateUp!?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.6% behält It's happening geschätzte 7.656.711 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.875.615 $
  • Steam-Gebühr (29.6%): -3.218.904 $
  • Entwickler-Einnahmen: 7.656.711 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von PlateUp!?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für PlateUp! ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.875.615 $ ein effektiver Satz von 29.6%. Steam behält ca. 3.218.904 $ und It's happening erhält 7.656.711 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für PlateUp!?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.700.492 $ bis 26.101.475 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde PlateUp! im Epic Games Store verdienen?

Würde PlateUp! denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde It's happening ca. 9.690.541 $ behalten - das sind 2.033.830 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.185.074 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.612.930 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler PlateUp!?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.3 Stunden in PlateUp!, bei einer Medianspielzeit von 9.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.