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Dead Island Definitive Edition Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Dead Island Definitive Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Techland · Deep Silver

7,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

867.918 geschätzte Verkäufe, 82% positive Reviews und 5.042.117,55 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action82% Positiv17,28 €

Umsatzüberblick

7,2 Mio. €

Bruttoumsatz

5 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

867.918

Geschätzte Verkäufe

720.302,5 €

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

4,9 Mio. €Untere Schätzung
8,3 Mio. €Beste Schätzung
14,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.203.025 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.160.908 €
Entwickler-Einnahmen
5.042.118 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.042.118 €)Steam: 30.0%(2.160.908 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.160.908 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

82%positiv
25.527Bewertungen
20.932positiv (82%)
4.595negativ (18%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    25.527 Reviews und 82% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dead Island Definitive Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.203.025 € Bruttoumsatz rund 5.042.118 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

8,30 €

Listenpreis 17,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dead Island Definitive Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.203.025 €

An Entwickler

5.042.118 €

An Entwickler: 70.0%

5.042.118 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.160.908 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.203.025 €

An Entwickler

6.442.402 €

An Entwickler: 89.4%

6.442.402 €

Plattform-Gebühr: 10.6%

760.623 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.203.025 €

An Entwickler

5.042.118 €

An Entwickler: 70.0%

5.042.118 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.160.908 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 39% nach Umsatz in Action
39%

Top 39% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dead Island Definitive Edition liegt in den Top 39% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.7h Ø5.1h Median

9.7h

Durchschnittliche Spielzeit

5.1h

Mediane Spielzeit

4.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Dead Island Definitive Edition hält Spieler im Schnitt 9.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität42% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerTechland
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht30. Mai 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis17,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis8,30 €
GenreAction
Spieler-Peak410
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsCaptions availableSteam CloudStatsRemote Play on TVFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dead Island Definitive Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dead Island Definitive Edition auf Steam auf ca. 7.203.025 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.237.074 €
  • Kalibrierte Mitte (x34): 7.203.025 €
  • Optimistisch (x60): 12.711.221 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dead Island Definitive Edition auf Steam verkauft?

Mit 25.527 Steam-Bewertungen und einer 82% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dead Island Definitive Edition zwischen 510.540 und 1.531.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 867.918.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Techland mit Dead Island Definitive Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Techland geschätzte 5.042.118 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.203.025 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.160.908 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.042.118 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dead Island Definitive Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dead Island Definitive Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.203.025 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.160.908 € und Techland erhält 5.042.118 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dead Island Definitive Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.237.074 € bis 12.711.221 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 8 €.

Was würde Dead Island Definitive Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Dead Island Definitive Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Techland ca. 6.442.402 € behalten - das sind 1.400.285 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 760.623 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.042.118 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dead Island Definitive Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.7 Stunden in Dead Island Definitive Edition, bei einer Medianspielzeit von 5.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.