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Steam-Umsatzanalyse

Total War: NAPOLEON – Definitive Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac) · SEGA, Feral Interactive (Mac)

15,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

659.490 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 10.994.910,70 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv24,99 $MC 81

Umsatzüberblick

15,3 Mio. $

Bruttoumsatz

11 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

659.490

Geschätzte Verkäufe

15,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

11,8 Mio. €Untere Schätzung
15,3 Mio. €Beste Schätzung
35,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
15.326.548 $
Steam-Gebühr(28.3%)
−4.331.637 $
Entwickler-Einnahmen
10.994.911 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.7%(10.994.911 $)Steam: 28.3%(4.331.637 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.331.637 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
25.365Bewertungen
23.082positiv (91%)
2.283negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    25.365 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Total War: NAPOLEON – Definitive Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.3% ab. So werden aus 15.326.548 $ Bruttoumsatz rund 10.994.911 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,24 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Total War: NAPOLEON – Definitive Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 15.326.548 $

An Entwickler

10.994.911 $

An Entwickler: 71.7%

10.994.911 $

Plattform-Gebühr: 28.3%

4.331.637 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 15.326.548 $

An Entwickler

13.607.362 $

An Entwickler: 88.8%

13.607.362 $

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.719.186 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 15.326.548 $

An Entwickler

10.728.583 $

An Entwickler: 70.0%

10.728.583 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.597.964 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 25% nach Umsatz in Action
25%

Top 25% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Total War: NAPOLEON – Definitive Edition liegt in den Top 25% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

46h Ø8.8h Median

46h

Durchschnittliche Spielzeit

8.8h

Mediane Spielzeit

3.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.8h und die Durchschnittszeit von 46h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität8% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac)
PublisherSEGA, Feral Interactive (Mac)
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,24 $
GenreAction
Spieler-Peak929
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsCamera ComfortCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundStatsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Total War: NAPOLEON – Definitive Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Total War: NAPOLEON – Definitive Edition auf Steam auf ca. 15.326.548 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 11.789.652 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 15.326.548 $
  • Optimistisch (x60): 35.368.956 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Total War: NAPOLEON – Definitive Edition auf Steam verkauft?

Mit 25.365 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Total War: NAPOLEON – Definitive Edition zwischen 507.300 und 1.521.900 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 659.490.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac) mit Total War: NAPOLEON – Definitive Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.3% behält CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac) geschätzte 10.994.911 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 15.326.548 $
  • Steam-Gebühr (28.3%): -4.331.637 $
  • Entwickler-Einnahmen: 10.994.911 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Total War: NAPOLEON – Definitive Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Total War: NAPOLEON – Definitive Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 15.326.548 $ ein effektiver Satz von 28.3%. Steam behält ca. 4.331.637 $ und CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac) erhält 10.994.911 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Total War: NAPOLEON – Definitive Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (11.789.652 $ bis 35.368.956 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde Total War: NAPOLEON – Definitive Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Total War: NAPOLEON – Definitive Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac) ca. 13.607.362 $ behalten - das sind 2.612.451 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.719.186 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 10.728.583 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Total War: NAPOLEON – Definitive Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 46 Stunden in Total War: NAPOLEON – Definitive Edition, bei einer Medianspielzeit von 8.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Total War: NAPOLEON – Definitive Edition?

Total War: NAPOLEON – Definitive Edition hat eine Metacritic-Wertung von 81/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 91% positiv, basierend auf 25.365 Nutzerbewertungen.