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Steam-Umsatzanalyse

Cookie Clicker Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Orteil, DashNet · Playsaurus

10 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

2.236.976 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 7.033.016,68 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

10 Mio. $

Bruttoumsatz

7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

2.236.976

Geschätzte Verkäufe

10 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

7,2 Mio. €Untere Schätzung
10 Mio. €Beste Schätzung
21,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.044.022 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−3.011.006 $
Entwickler-Einnahmen
7.033.017 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(7.033.017 $)Steam: 30.0%(3.011.006 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)11.006 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
79.892Bewertungen
77.495positiv (97%)
2.397negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    79.892 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Cookie Clicker nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 10.044.022 $ Bruttoumsatz rund 7.033.017 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,49 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Cookie Clicker verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.044.022 $

An Entwickler

7.033.017 $

An Entwickler: 70.0%

7.033.017 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.011.006 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.044.022 $

An Entwickler

8.958.740 $

An Entwickler: 89.2%

8.958.740 $

Plattform-Gebühr: 10.8%

1.085.283 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.044.022 $

An Entwickler

7.030.816 $

An Entwickler: 70.0%

7.030.816 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.013.207 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 35% nach Umsatz in Action
35%

Top 35% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Cookie Clicker liegt in den Top 35% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

398.1h Ø108.7h Median

398.1h

Durchschnittliche Spielzeit

108.7h

Mediane Spielzeit

11.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 108.7h und die Durchschnittszeit von 398.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerOrteil, DashNet
PublisherPlaysaurus
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,49 $
GenreAction
Spieler-Peak9.583
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Cookie Clicker auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Cookie Clicker auf Steam auf ca. 10.044.022 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.174.302 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 10.044.022 $
  • Optimistisch (x60): 21.522.905 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Cookie Clicker auf Steam verkauft?

Mit 79.892 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Cookie Clicker zwischen 1.597.840 und 4.793.520 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.236.976.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Orteil, DashNet mit Cookie Clicker?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Orteil, DashNet geschätzte 7.033.017 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.044.022 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -3.011.006 $
  • Entwickler-Einnahmen: 7.033.017 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Cookie Clicker?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Cookie Clicker ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.044.022 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 3.011.006 $ und Orteil, DashNet erhält 7.033.017 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Cookie Clicker?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.174.302 $ bis 21.522.905 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 4 $.

Was würde Cookie Clicker im Epic Games Store verdienen?

Würde Cookie Clicker denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Orteil, DashNet ca. 8.958.740 $ behalten - das sind 1.925.723 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.085.283 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.030.816 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Cookie Clicker?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 398.1 Stunden in Cookie Clicker, bei einer Medianspielzeit von 108.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.