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Steam-Umsatzanalyse

Broken Age Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Double Fine Productions

1,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

295.556 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 1,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure84% Positiv13,02 €

Umsatzüberblick

1,8 Mio. €

Bruttoumsatz

1,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

295.556

Geschätzte Verkäufe

147.580 €

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

·

1,1 Mio. €Untere Schätzung
2 Mio. €Beste Schätzung
3,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.770.960 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−531.288 €
Entwickler-Einnahmen
1.239.672 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,2 Mio. €)Steam: 30,0 %(531.287,9 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)531.288 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
7.988Bewertungen
6.710positiv (84%)
1.278negativ (16%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.988 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Broken Age nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×37 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 13 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.770.960 € Bruttoumsatz rund 1.239.672 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

5,99 €

Listenpreis 13,02 €

Boxleiter-Multiplikator

×37

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Broken Age verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x37 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.770.960 €

An Entwickler

1.239.672 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.239.672 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

531.288 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.770.960 €

An Entwickler

1.662.653 €

·

An Entwickler: 93,9 %

1.662.653 €

Plattform-Gebühr: 6,1 %

108.307 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 6,1 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.770.960 €

An Entwickler

1.239.672 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.239.672 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

531.288 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 83% nach Umsatz in Adventure
83%

Top 83% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,2 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Broken Age liegt in den Top 83% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6,1h Ø4,1h Median

·

6,1h

Durchschnittliche Spielzeit

4,1h

Mediane Spielzeit

Broken Age hält Spieler im Schnitt 6,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDouble Fine Productions
PublisherDouble Fine Productions
Veröffentlicht27. Januar 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis13,02 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis5,99 €
GenreAdventure
Spieler-Peak8
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Broken Age auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Broken Age auf Steam auf ca. 1.770.960 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 957.276 €
  • Kalibrierte Mitte (x37): 1.770.960 €
  • Optimistisch (x60): 2.871.827 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Broken Age auf Steam verkauft?

Mit 7.988 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass Broken Age zwischen 159.760 und 479.280 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 295.556.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x37, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Double Fine Productions mit Broken Age?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Double Fine Productions geschätzte 1.239.672 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.770.960 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -531.288 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.239.672 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Broken Age?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Broken Age ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.770.960 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 531.288 € und Double Fine Productions erhält 1.239.672 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Broken Age?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (957.276 € bis 2.871.827 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x37) und einem kalibrierten ASP von 6 €.

Was würde Broken Age im Epic Games Store verdienen?

Würde Broken Age denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Double Fine Productions ca. 1.662.653 € behalten - das sind 422.981 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 108.307 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.239.672 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Broken Age?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.1 Stunden in Broken Age, bei einer Medianspielzeit von 4.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.