Wasteland 2: Director's Cut Steam-Key-Art
Wasteland 2: Director's Cut Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Wasteland 2: Director's Cut Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

inXile Entertainment

3,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

289.944 geschätzte Verkäufe, 82% positive Reviews und 2,5 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure82% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

3,6 Mio. €

Bruttoumsatz

2,5 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

289.944

Geschätzte Verkäufe

302.144,8 €

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

·

2,3 Mio. €Untere Schätzung
4,2 Mio. €Beste Schätzung
7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.625.738 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.087.721 €
Entwickler-Einnahmen
2.538.017 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(2,5 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,1 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.087.721 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

82%positiv
8.054Bewertungen
6.604positiv (82%)
1.450negativ (18%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.054 Reviews und 82% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Wasteland 2: Director's Cut nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 13 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.625.738 € Bruttoumsatz rund 2.538.017 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

12,50 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Wasteland 2: Director's Cut verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 13 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.625.738 €

An Entwickler

2.538.017 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.538.017 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.087.721 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.625.738 €

An Entwickler

3.294.858 €

·

An Entwickler: 90,9 %

3.294.858 €

Plattform-Gebühr: 9,1 %

330.881 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9,1 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.625.738 €

An Entwickler

2.538.017 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.538.017 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.087.721 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 64% nach Umsatz in Adventure
64%

Top 64% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,2 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Wasteland 2: Director's Cut liegt in den Top 64% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

19,6h Ø11,1h Median

·

19,6h

Durchschnittliche Spielzeit

11,1h

Mediane Spielzeit

Wasteland 2: Director's Cut hält Spieler im Schnitt 19,6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerinXile Entertainment
PublisherinXile Entertainment
Veröffentlicht17. September 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis12,50 €
GenreAdventure
Spieler-Peak10
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Mehr von inXile Entertainment

Ähnliche Spiele

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Wasteland 2: Director's Cut auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Wasteland 2: Director's Cut auf Steam auf ca. 3.625.738 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.014.299 €
  • Kalibrierte Mitte (x36): 3.625.738 €
  • Optimistisch (x60): 6.042.897 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Wasteland 2: Director's Cut auf Steam verkauft?

Mit 8.054 Steam-Bewertungen und einer 82% positiven Bewertung schätzen wir, dass Wasteland 2: Director's Cut zwischen 161.080 und 483.240 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 289.944.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient inXile Entertainment mit Wasteland 2: Director's Cut?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält inXile Entertainment geschätzte 2.538.017 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.625.738 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.087.721 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.538.017 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Wasteland 2: Director's Cut?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Wasteland 2: Director's Cut ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.625.738 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.087.721 € und inXile Entertainment erhält 2.538.017 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Wasteland 2: Director's Cut?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.014.299 € bis 6.042.897 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 13 €.

Was würde Wasteland 2: Director's Cut im Epic Games Store verdienen?

Würde Wasteland 2: Director's Cut denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde inXile Entertainment ca. 3.294.858 € behalten - das sind 756.841 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 330.881 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.538.017 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Wasteland 2: Director's Cut?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 19.6 Stunden in Wasteland 2: Director's Cut, bei einer Medianspielzeit von 11.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.