Psychonauts 2 Steam-Key-Art
Psychonauts 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Psychonauts 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Double Fine Productions · Xbox Game Studios

15,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

310.632 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 11,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv52,10 €

Umsatzüberblick

15,4 Mio. €

Bruttoumsatz

11,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

310.632

Geschätzte Verkäufe

15,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

14,8 Mio. €Untere Schätzung
17,7 Mio. €Beste Schätzung
44,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
15.373.214 €
Steam-Gebühr(27,8 %)
−4.277.503 €
Entwickler-Einnahmen
11.095.710 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 72,2 %(11,1 Mio. €)Steam: 27,8 %(4,3 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.672.303 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
12.943Bewertungen
12.425positiv (96%)
518negativ (4%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    12.943 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Psychonauts 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×24 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.8% ab. So werden aus 15.373.214 € Bruttoumsatz rund 11.095.710 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,49 €

Listenpreis 52,10 €

Boxleiter-Multiplikator

×24

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27,8 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Psychonauts 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x24 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 15.373.214 €

An Entwickler

11.095.710 €

·

An Entwickler: 72,2 %

11.095.710 €

Plattform-Gebühr: 27,8 %

4.277.503 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 15.373.214 €

An Entwickler

13.632.636 €

·

An Entwickler: 88,7 %

13.632.636 €

Plattform-Gebühr: 11,3 %

1.740.578 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,3 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 15.373.214 €

An Entwickler

10.761.250 €

·

An Entwickler: 70,0 %

10.761.250 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

4.611.964 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 23% nach Umsatz in Action
23%

Top 23% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Psychonauts 2 liegt in den Top 23% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14,1h Ø10,1h Median

·

14,1h

Durchschnittliche Spielzeit

10,1h

Mediane Spielzeit

Psychonauts 2 hält Spieler im Schnitt 14,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDouble Fine Productions
PublisherXbox Game Studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis52,10 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,49 €
GenreAction
Spieler-Peak97
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Psychonauts 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Psychonauts 2 auf Steam auf ca. 15.373.214 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 12.811.011 €
  • Kalibrierte Mitte (x24): 15.373.214 €
  • Optimistisch (x60): 38.433.034 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Psychonauts 2 auf Steam verkauft?

Mit 12.943 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Psychonauts 2 zwischen 258.860 und 776.580 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 310.632.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x24, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Double Fine Productions mit Psychonauts 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.8% behält Double Fine Productions geschätzte 11.095.710 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 15.373.214 €
  • Steam-Gebühr (27.8%): -4.277.503 €
  • Entwickler-Einnahmen: 11.095.710 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Psychonauts 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Psychonauts 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 15.373.214 € ein effektiver Satz von 27.8%. Steam behält ca. 4.277.503 € und Double Fine Productions erhält 11.095.710 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Psychonauts 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (12.811.011 € bis 38.433.034 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x24) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde Psychonauts 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Psychonauts 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Double Fine Productions ca. 13.632.636 € behalten - das sind 2.536.926 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.740.578 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 10.761.250 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Psychonauts 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.1 Stunden in Psychonauts 2, bei einer Medianspielzeit von 10.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.