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Steam-Umsatzanalyse

Age of Mythology: Extended Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

SkyBox Labs · Xbox Game Studios

19,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.271.088 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 14.076.201,64 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation93% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

19,4 Mio. $

Bruttoumsatz

14,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.271.088

Geschätzte Verkäufe

1,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

10,8 Mio. €Untere Schätzung
19,4 Mio. €Beste Schätzung
32,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
19.434.936 $
Steam-Gebühr(27.6%)
−5.358.734 $
Entwickler-Einnahmen
14.076.202 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.4%(14.076.202 $)Steam: 27.6%(5.358.734 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.358.734 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
35.308Bewertungen
32.836positiv (93%)
2.472negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    35.308 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Age of Mythology: Extended Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 15 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.6% ab. So werden aus 19.434.936 $ Bruttoumsatz rund 14.076.202 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

15,29 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Age of Mythology: Extended Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 15 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 19.434.936 $

An Entwickler

14.076.202 $

An Entwickler: 72.4%

14.076.202 $

Plattform-Gebühr: 27.6%

5.358.734 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 19.434.936 $

An Entwickler

17.222.743 $

An Entwickler: 88.6%

17.222.743 $

Plattform-Gebühr: 11.4%

2.212.192 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 19.434.936 $

An Entwickler

13.604.455 $

An Entwickler: 70.0%

13.604.455 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.830.481 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 45% nach Umsatz in Simulation
45%

Top 45% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

40

Erfasste Top-Spiele

17,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

45,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Age of Mythology: Extended Edition liegt in den Top 45% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

26.5h Ø6.9h Median

26.5h

Durchschnittliche Spielzeit

6.9h

Mediane Spielzeit

12.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 6.9h und die Durchschnittszeit von 26.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität49% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSkyBox Labs
PublisherXbox Game Studios
Veröffentlicht7. Mai 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis15,29 $
GenreSimulation
Spieler-Peak804
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Age of Mythology: Extended Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Age of Mythology: Extended Edition auf Steam auf ca. 19.434.936 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.797.186 $
  • Kalibrierte Mitte (x36): 19.434.936 $
  • Optimistisch (x60): 32.391.559 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Age of Mythology: Extended Edition auf Steam verkauft?

Mit 35.308 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Age of Mythology: Extended Edition zwischen 706.160 und 2.118.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.271.088.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient SkyBox Labs mit Age of Mythology: Extended Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.6% behält SkyBox Labs geschätzte 14.076.202 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 19.434.936 $
  • Steam-Gebühr (27.6%): -5.358.734 $
  • Entwickler-Einnahmen: 14.076.202 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Age of Mythology: Extended Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Age of Mythology: Extended Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 19.434.936 $ ein effektiver Satz von 27.6%. Steam behält ca. 5.358.734 $ und SkyBox Labs erhält 14.076.202 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Age of Mythology: Extended Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.797.186 $ bis 32.391.559 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 15 $.

Was würde Age of Mythology: Extended Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Age of Mythology: Extended Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde SkyBox Labs ca. 17.222.743 $ behalten - das sind 3.146.542 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.212.192 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 13.604.455 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Age of Mythology: Extended Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 26.5 Stunden in Age of Mythology: Extended Edition, bei einer Medianspielzeit von 6.9 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.