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Steam-Umsatzanalyse

Against the Storm Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Eremite Games · Hooded Horse

20 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

973.772 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 14,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation95% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

20 Mio. €

Bruttoumsatz

14,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

973.772

Geschätzte Verkäufe

6,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

·

14,9 Mio. €Untere Schätzung
23,1 Mio. €Beste Schätzung
44,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
20.032.823 €
Steam-Gebühr(27,2 %)
−5.442.406 €
Entwickler-Einnahmen
14.590.417 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 72,8 %(14,6 Mio. €)Steam: 27,2 %(5,4 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)2.837.206 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
31.412Bewertungen
29.841positiv (95%)
1.571negativ (5%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    31.412 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Against the Storm nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 21 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.2% ab. So werden aus 20.032.823 € Bruttoumsatz rund 14.590.417 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

20,57 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27,2 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Against the Storm verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 21 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 20.032.823 €

An Entwickler

14.590.417 €

·

An Entwickler: 72,8 %

14.590.417 €

Plattform-Gebühr: 27,2 %

5.442.406 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 20.032.823 €

An Entwickler

17.733.092 €

·

An Entwickler: 88,5 %

17.733.092 €

Plattform-Gebühr: 11,5 %

2.299.731 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,5 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 20.032.823 €

An Entwickler

14.022.976 €

·

An Entwickler: 70,0 %

14.022.976 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

6.009.847 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 35% nach Umsatz in Simulation
35%

Top 35% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

40

Erfasste Top-Spiele

15,3 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

39,5 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Against the Storm liegt in den Top 35% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

32,2h Ø9h Median

·

32,2h

Durchschnittliche Spielzeit

9h

Mediane Spielzeit

13,3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9h und die Durchschnittszeit von 32,2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität41% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerEremite Games
PublisherHooded Horse
Veröffentlicht7. Dezember 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis20,57 €
GenreSimulation
Spieler-Peak958
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Against the Storm auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Against the Storm auf Steam auf ca. 20.032.823 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 12.924.402 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 20.032.823 €
  • Optimistisch (x60): 38.773.206 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Against the Storm auf Steam verkauft?

Mit 31.412 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Against the Storm zwischen 628.240 und 1.884.720 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 973.772.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Eremite Games mit Against the Storm?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.2% behält Eremite Games geschätzte 14.590.417 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 20.032.823 €
  • Steam-Gebühr (27.2%): -5.442.406 €
  • Entwickler-Einnahmen: 14.590.417 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Against the Storm?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Against the Storm ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 20.032.823 € ein effektiver Satz von 27.2%. Steam behält ca. 5.442.406 € und Eremite Games erhält 14.590.417 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Against the Storm?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (12.924.402 € bis 38.773.206 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 21 €.

Was würde Against the Storm im Epic Games Store verdienen?

Würde Against the Storm denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Eremite Games ca. 17.733.092 € behalten - das sind 3.142.675 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.299.731 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 14.022.976 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Against the Storm?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 32.2 Stunden in Against the Storm, bei einer Medianspielzeit von 9 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.