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Steam-Umsatzanalyse

The Sims™ 3 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

The Sims Studio · Electronic Arts

10,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.184.760 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 7,4 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation87% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

10,5 Mio. €

Bruttoumsatz

7,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.184.760

Geschätzte Verkäufe

698.929,1 €

Umsatz pro Jahr (Ø 15 J.)

·

6,7 Mio. €Untere Schätzung
12,1 Mio. €Beste Schätzung
20,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.483.937 €
Steam-Gebühr(29,1 %)
−3.055.184 €
Entwickler-Einnahmen
7.428.752 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,9 %(7,4 Mio. €)Steam: 29,1 %(3,1 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)449.984 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
32.910Bewertungen
28.632positiv (87%)
4.278negativ (13%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.910 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Sims™ 3 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.1% ab. So werden aus 10.483.937 € Bruttoumsatz rund 7.428.752 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

8,85 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,1 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Sims™ 3 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.483.937 €

An Entwickler

7.428.752 €

·

An Entwickler: 70,9 %

7.428.752 €

Plattform-Gebühr: 29,1 %

3.055.184 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.483.937 €

An Entwickler

9.330.072 €

·

An Entwickler: 89,0 %

9.330.072 €

Plattform-Gebühr: 11,0 %

1.153.864 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.483.937 €

An Entwickler

7.338.756 €

·

An Entwickler: 70,0 %

7.338.756 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

3.145.181 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 57% nach Umsatz in Simulation
57%

Top 57% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

40

Erfasste Top-Spiele

15,3 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

39,5 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Sims™ 3 liegt in den Top 57% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

83,2h Ø12,4h Median

·

83,2h

Durchschnittliche Spielzeit

12,4h

Mediane Spielzeit

11,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 12,4h und die Durchschnittszeit von 83,2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerThe Sims Studio
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht26. Januar 2011
Jahre auf dem Markt15 Jahre
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis8,85 €
GenreSimulation
Spieler-Peak1.264
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Sims™ 3 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Sims™ 3 auf Steam auf ca. 10.483.937 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.824.409 €
  • Kalibrierte Mitte (x36): 10.483.937 €
  • Optimistisch (x60): 17.473.228 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Sims™ 3 auf Steam verkauft?

Mit 32.910 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Sims™ 3 zwischen 658.200 und 1.974.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.184.760.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient The Sims Studio mit The Sims™ 3?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.1% behält The Sims Studio geschätzte 7.428.752 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.483.937 €
  • Steam-Gebühr (29.1%): -3.055.184 €
  • Entwickler-Einnahmen: 7.428.752 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Sims™ 3?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Sims™ 3 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.483.937 € ein effektiver Satz von 29.1%. Steam behält ca. 3.055.184 € und The Sims Studio erhält 7.428.752 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Sims™ 3?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.824.409 € bis 17.473.228 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 9 €.

Was würde The Sims™ 3 im Epic Games Store verdienen?

Würde The Sims™ 3 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde The Sims Studio ca. 9.330.072 € behalten - das sind 1.901.320 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.153.864 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.338.756 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Sims™ 3?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 83.2 Stunden in The Sims™ 3, bei einer Medianspielzeit von 12.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.