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Steam-Umsatzanalyse

The Sims™ 3 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

The Sims Studio · Electronic Arts

12,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.184.760 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 8.554.528,30 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation87% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

12,1 Mio. $

Bruttoumsatz

8,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.184.760

Geschätzte Verkäufe

804.847 $

Umsatz pro Jahr (Ø 15 J.)

6,7 Mio. €Untere Schätzung
12,1 Mio. €Beste Schätzung
20,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
12.072.704 $
Steam-Gebühr(29.1%)
−3.518.176 $
Entwickler-Einnahmen
8.554.528 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.9%(8.554.528 $)Steam: 29.1%(3.518.176 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)518.176 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
32.910Bewertungen
28.632positiv (87%)
4.278negativ (13%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.910 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Sims™ 3 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.1% ab. So werden aus 12.072.704 $ Bruttoumsatz rund 8.554.528 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,19 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Sims™ 3 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 12.072.704 $

An Entwickler

8.554.528 $

An Entwickler: 70.9%

8.554.528 $

Plattform-Gebühr: 29.1%

3.518.176 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 12.072.704 $

An Entwickler

10.743.980 $

An Entwickler: 89.0%

10.743.980 $

Plattform-Gebühr: 11.0%

1.328.725 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 12.072.704 $

An Entwickler

8.450.893 $

An Entwickler: 70.0%

8.450.893 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.621.811 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 57% nach Umsatz in Simulation
57%

Top 57% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

40

Erfasste Top-Spiele

17,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

45,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Sims™ 3 liegt in den Top 57% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

83.2h Ø12.4h Median

83.2h

Durchschnittliche Spielzeit

12.4h

Mediane Spielzeit

11.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 12.4h und die Durchschnittszeit von 83.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerThe Sims Studio
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht26. Januar 2011
Jahre auf dem Markt15 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,19 $
GenreSimulation
Spieler-Peak1.264
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Sims™ 3 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Sims™ 3 auf Steam auf ca. 12.072.704 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.707.058 $
  • Kalibrierte Mitte (x36): 12.072.704 $
  • Optimistisch (x60): 20.121.174 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Sims™ 3 auf Steam verkauft?

Mit 32.910 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Sims™ 3 zwischen 658.200 und 1.974.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.184.760.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient The Sims Studio mit The Sims™ 3?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.1% behält The Sims Studio geschätzte 8.554.528 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 12.072.704 $
  • Steam-Gebühr (29.1%): -3.518.176 $
  • Entwickler-Einnahmen: 8.554.528 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Sims™ 3?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Sims™ 3 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 12.072.704 $ ein effektiver Satz von 29.1%. Steam behält ca. 3.518.176 $ und The Sims Studio erhält 8.554.528 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Sims™ 3?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.707.058 $ bis 20.121.174 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde The Sims™ 3 im Epic Games Store verdienen?

Würde The Sims™ 3 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde The Sims Studio ca. 10.743.980 $ behalten - das sind 2.189.452 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.328.725 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 8.450.893 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Sims™ 3?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 83.2 Stunden in The Sims™ 3, bei einer Medianspielzeit von 12.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.