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Youtubers Life Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Youtubers Life Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

UPLAY Online

5,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

493.280 geschätzte Verkäufe, 77% positive Reviews und 3.863.862,24 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure77% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

5,5 Mio. $

Bruttoumsatz

3,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

493.280

Geschätzte Verkäufe

613.311,5 $

Umsatz pro Jahr (Ø 9 J.)

3,4 Mio. €Untere Schätzung
5,5 Mio. €Beste Schätzung
10,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.519.803 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.655.941 $
Entwickler-Einnahmen
3.863.862 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.863.862 $)Steam: 30.0%(1.655.941 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.655.941 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

77%positiv
15.415Bewertungen
11.870positiv (77%)
3.545negativ (23%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.415 Reviews und 77% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Youtubers Life nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.519.803 $ Bruttoumsatz rund 3.863.862 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,19 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Youtubers Life verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.519.803 $

An Entwickler

3.863.862 $

An Entwickler: 70.0%

3.863.862 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.655.941 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.519.803 $

An Entwickler

4.977.427 $

An Entwickler: 90.2%

4.977.427 $

Plattform-Gebühr: 9.8%

542.376 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.519.803 $

An Entwickler

3.863.862 $

An Entwickler: 70.0%

3.863.862 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.655.941 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 53% nach Umsatz in Adventure
53%

Top 53% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Youtubers Life liegt in den Top 53% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17.1h Ø10h Median

17.1h

Durchschnittliche Spielzeit

10h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Youtubers Life hält Spieler im Schnitt 17.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUPLAY Online
PublisherUPLAY Online
Veröffentlicht1. Februar 2017
Jahre auf dem Markt9 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,19 $
GenreAdventure
Spieler-Peak47
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Youtubers Life auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Youtubers Life auf Steam auf ca. 5.519.803 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.449.877 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 5.519.803 $
  • Optimistisch (x60): 10.349.631 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Youtubers Life auf Steam verkauft?

Mit 15.415 Steam-Bewertungen und einer 77% positiven Bewertung schätzen wir, dass Youtubers Life zwischen 308.300 und 924.900 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 493.280.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient UPLAY Online mit Youtubers Life?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält UPLAY Online geschätzte 3.863.862 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.519.803 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.655.941 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.863.862 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Youtubers Life?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Youtubers Life ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.519.803 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.655.941 $ und UPLAY Online erhält 3.863.862 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Youtubers Life?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.449.877 $ bis 10.349.631 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 11 $.

Was würde Youtubers Life im Epic Games Store verdienen?

Würde Youtubers Life denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde UPLAY Online ca. 4.977.427 $ behalten - das sind 1.113.565 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 542.376 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.863.862 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Youtubers Life?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.1 Stunden in Youtubers Life, bei einer Medianspielzeit von 10 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.