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Steam-Umsatzanalyse

The Past Within Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Rusty Lake

1,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

515.304 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 1.194.332,70 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure95% Positiv5,18 €

Umsatzüberblick

1,7 Mio. €

Bruttoumsatz

1,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

515.304

Geschätzte Verkäufe

426.547,4 €

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

1,2 Mio. €Untere Schätzung
2 Mio. €Beste Schätzung
3,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.706.190 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−511.857 €
Entwickler-Einnahmen
1.194.333 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.194.333 €)Steam: 30.0%(511.857 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)511.857 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

95%positiv
15.156Bewertungen
14.398positiv (95%)
758negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.156 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Past Within nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 3 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.706.190 € Bruttoumsatz rund 1.194.333 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,31 €

Listenpreis 5,18 €

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Past Within verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 3 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.706.190 €

An Entwickler

1.194.333 €

An Entwickler: 70.0%

1.194.333 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

511.857 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.706.190 €

An Entwickler

1.605.187 €

An Entwickler: 94.1%

1.605.187 €

Plattform-Gebühr: 5.9%

101.003 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.706.190 €

An Entwickler

1.194.333 €

An Entwickler: 70.0%

1.194.333 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

511.857 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 84% nach Umsatz in Adventure
84%

Top 84% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,1 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Past Within liegt in den Top 84% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2.5h Ø2.4h Median

2.5h

Durchschnittliche Spielzeit

2.4h

Mediane Spielzeit

The Past Within hält Spieler im Schnitt 2.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerRusty Lake
PublisherRusty Lake
Veröffentlicht1. November 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis5,18 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,31 €
GenreAdventure
Spieler-Peak51
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Past Within auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Past Within auf Steam auf ca. 1.706.190 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.003.641 €
  • Kalibrierte Mitte (x34): 1.706.190 €
  • Optimistisch (x60): 3.010.923 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Past Within auf Steam verkauft?

Mit 15.156 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Past Within zwischen 303.120 und 909.360 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 515.304.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Rusty Lake mit The Past Within?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Rusty Lake geschätzte 1.194.333 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.706.190 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -511.857 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.194.333 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Past Within?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Past Within ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.706.190 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 511.857 € und Rusty Lake erhält 1.194.333 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Past Within?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.003.641 € bis 3.010.923 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 3 €.

Was würde The Past Within im Epic Games Store verdienen?

Würde The Past Within denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Rusty Lake ca. 1.605.187 € behalten - das sind 410.854 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 101.003 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.194.333 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Past Within?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.5 Stunden in The Past Within, bei einer Medianspielzeit von 2.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.