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Steam-Umsatzanalyse

Tyranny Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Obsidian Entertainment · Paradox Interactive

8,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

356.664 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

8,6 Mio. €

Bruttoumsatz

6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

356.664

Geschätzte Verkäufe

8,6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

7,1 Mio. €Untere Schätzung
9,9 Mio. €Beste Schätzung
21,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.638.287 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−2.591.486 €
Entwickler-Einnahmen
6.046.801 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(6 Mio. €)Steam: 30,0 %(2,6 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.591.486 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
12.738Bewertungen
11.082positiv (87%)
1.656negativ (13%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    12.738 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tyranny nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 8.638.287 € Bruttoumsatz rund 6.046.801 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,22 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tyranny verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.638.287 €

An Entwickler

6.046.801 €

·

An Entwickler: 70,0 %

6.046.801 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.591.486 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.638.287 €

An Entwickler

7.705.900 €

·

An Entwickler: 89,2 %

7.705.900 €

Plattform-Gebühr: 10,8 %

932.386 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.638.287 €

An Entwickler

6.046.801 €

·

An Entwickler: 70,0 %

6.046.801 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.591.486 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 35% nach Umsatz in Action
35%

Top 35% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tyranny liegt in den Top 35% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

18,2h Ø9,5h Median

·

18,2h

Durchschnittliche Spielzeit

9,5h

Mediane Spielzeit

0,4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Tyranny hält Spieler im Schnitt 18,2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität2% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerObsidian Entertainment
PublisherParadox Interactive
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,22 €
GenreAction
Spieler-Peak47
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tyranny auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tyranny auf Steam auf ca. 8.638.287 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.170.205 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 8.638.287 €
  • Optimistisch (x60): 18.510.614 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tyranny auf Steam verkauft?

Mit 12.738 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tyranny zwischen 254.760 und 764.280 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 356.664.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Obsidian Entertainment mit Tyranny?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Obsidian Entertainment geschätzte 6.046.801 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.638.287 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.591.486 €
  • Entwickler-Einnahmen: 6.046.801 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tyranny?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tyranny ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.638.287 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.591.486 € und Obsidian Entertainment erhält 6.046.801 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tyranny?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.170.205 € bis 18.510.614 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Tyranny im Epic Games Store verdienen?

Würde Tyranny denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Obsidian Entertainment ca. 7.705.900 € behalten - das sind 1.659.100 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 932.386 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 6.046.801 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tyranny?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 18.2 Stunden in Tyranny, bei einer Medianspielzeit von 9.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.