Touhou Mystia's Izakaya Steam-Key-Art
Touhou Mystia's Izakaya Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Touhou Mystia's Izakaya Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

二色幽紫蝶

3,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

988.715 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 2.733.796,98 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual98% Positiv5,99 $

Umsatzüberblick

3,9 Mio. $

Bruttoumsatz

2,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

988.715

Geschätzte Verkäufe

781.084,9 $

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

2,2 Mio. €Untere Schätzung
3,9 Mio. €Beste Schätzung
6,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.905.424 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.171.627 $
Entwickler-Einnahmen
2.733.797 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.733.797 $)Steam: 30.0%(1.171.627 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.171.627 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
28.249Bewertungen
27.684positiv (98%)
565negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    28.249 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Touhou Mystia's Izakaya nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×35 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 6 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.905.424 $ Bruttoumsatz rund 2.733.797 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,95 $

Listenpreis 5,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×35

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Touhou Mystia's Izakaya verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x35 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.905.424 $

An Entwickler

2.733.797 $

An Entwickler: 70.0%

2.733.797 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.171.627 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.905.424 $

An Entwickler

3.556.773 $

An Entwickler: 91.1%

3.556.773 $

Plattform-Gebühr: 8.9%

348.651 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.905.424 $

An Entwickler

2.733.797 $

An Entwickler: 70.0%

2.733.797 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.171.627 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 61% nach Umsatz in Casual
61%

Top 61% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

5,1 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

19,1 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Touhou Mystia's Izakaya liegt in den Top 61% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

28.2h Ø12.1h Median

28.2h

Durchschnittliche Spielzeit

12.1h

Mediane Spielzeit

2.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 12.1h und die Durchschnittszeit von 28.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Casual-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwickler二色幽紫蝶
Publisher二色幽紫蝶
Veröffentlicht30. September 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis5,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,95 $
GenreCasual
Spieler-Peak852
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Touhou Mystia's Izakaya auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Touhou Mystia's Izakaya auf Steam auf ca. 3.905.424 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.231.671 $
  • Kalibrierte Mitte (x35): 3.905.424 $
  • Optimistisch (x60): 6.695.013 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Touhou Mystia's Izakaya auf Steam verkauft?

Mit 28.249 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Touhou Mystia's Izakaya zwischen 564.980 und 1.694.940 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 988.715.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x35, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 二色幽紫蝶 mit Touhou Mystia's Izakaya?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält 二色幽紫蝶 geschätzte 2.733.797 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.905.424 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.171.627 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.733.797 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Touhou Mystia's Izakaya?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Touhou Mystia's Izakaya ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.905.424 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.171.627 $ und 二色幽紫蝶 erhält 2.733.797 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Touhou Mystia's Izakaya?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.231.671 $ bis 6.695.013 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x35) und einem kalibrierten ASP von 4 $.

Was würde Touhou Mystia's Izakaya im Epic Games Store verdienen?

Würde Touhou Mystia's Izakaya denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 二色幽紫蝶 ca. 3.556.773 $ behalten - das sind 822.976 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 348.651 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.733.797 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Touhou Mystia's Izakaya?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 28.2 Stunden in Touhou Mystia's Izakaya, bei einer Medianspielzeit von 12.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.