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Steam-Umsatzanalyse

The Case of the Golden Idol Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Color Gray Games · Playstack

3,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

267.096 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 2.219.300,66 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure98% Positiv17,99 $

Umsatzüberblick

3,2 Mio. $

Bruttoumsatz

2,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

267.096

Geschätzte Verkäufe

792.607,4 $

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

2 Mio. €Untere Schätzung
3,2 Mio. €Beste Schätzung
6,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.170.430 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−951.129 $
Entwickler-Einnahmen
2.219.301 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.219.301 $)Steam: 30.0%(951.129 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)951.129 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

98%positiv
8.616Bewertungen
8.444positiv (98%)
172negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.616 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Case of the Golden Idol nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 18 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.170.430 $ Bruttoumsatz rund 2.219.301 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

11,87 $

Listenpreis 17,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Case of the Golden Idol verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.170.430 $

An Entwickler

2.219.301 $

An Entwickler: 70.0%

2.219.301 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

951.129 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.170.430 $

An Entwickler

2.909.978 $

An Entwickler: 91.8%

2.909.978 $

Plattform-Gebühr: 8.2%

260.452 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.170.430 $

An Entwickler

2.219.301 $

An Entwickler: 70.0%

2.219.301 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

951.129 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 73% nach Umsatz in Adventure
73%

Top 73% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5,8 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

23,2 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Case of the Golden Idol liegt in den Top 73% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7.7h Ø6.7h Median

7.7h

Durchschnittliche Spielzeit

6.7h

Mediane Spielzeit

The Case of the Golden Idol hält Spieler im Schnitt 7.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerColor Gray Games
PublisherPlaystack
Veröffentlicht12. Oktober 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis17,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis11,87 $
GenreAdventure
Spieler-Peak51
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Case of the Golden Idol auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Case of the Golden Idol auf Steam auf ca. 3.170.430 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.045.438 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 3.170.430 $
  • Optimistisch (x60): 6.136.315 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Case of the Golden Idol auf Steam verkauft?

Mit 8.616 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Case of the Golden Idol zwischen 172.320 und 516.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 267.096.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Color Gray Games mit The Case of the Golden Idol?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Color Gray Games geschätzte 2.219.301 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.170.430 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -951.129 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.219.301 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Case of the Golden Idol?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Case of the Golden Idol ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.170.430 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 951.129 $ und Color Gray Games erhält 2.219.301 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Case of the Golden Idol?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.045.438 $ bis 6.136.315 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 12 $.

Was würde The Case of the Golden Idol im Epic Games Store verdienen?

Würde The Case of the Golden Idol denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Color Gray Games ca. 2.909.978 $ behalten - das sind 690.677 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 260.452 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.219.301 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Case of the Golden Idol?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.7 Stunden in The Case of the Golden Idol, bei einer Medianspielzeit von 6.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.