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Steam-Umsatzanalyse

Return to Monkey Island Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Terrible Toybox · Devolver Digital

3,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

272.576 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 2,7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure92% Positiv21,70 €

Umsatzüberblick

3,9 Mio. €

Bruttoumsatz

2,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

272.576

Geschätzte Verkäufe

975.816,4 €

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

·

2,8 Mio. €Untere Schätzung
4,5 Mio. €Beste Schätzung
8,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.903.265 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.170.980 €
Entwickler-Einnahmen
2.732.286 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(2,7 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,2 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.170.980 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
8.518Bewertungen
7.837positiv (92%)
681negativ (8%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.518 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Return to Monkey Island nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 22 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.903.265 € Bruttoumsatz rund 2.732.286 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

14,32 €

Listenpreis 21,70 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Return to Monkey Island verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.903.265 €

An Entwickler

2.732.286 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.732.286 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.170.980 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.903.265 €

An Entwickler

3.539.082 €

·

An Entwickler: 90,7 %

3.539.082 €

Plattform-Gebühr: 9,3 %

364.184 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9,3 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.903.265 €

An Entwickler

2.732.286 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.732.286 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.170.980 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 60% nach Umsatz in Adventure
60%

Top 60% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,2 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Return to Monkey Island liegt in den Top 60% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9,7h Ø8,7h Median

·

9,7h

Durchschnittliche Spielzeit

8,7h

Mediane Spielzeit

Return to Monkey Island hält Spieler im Schnitt 9,7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerTerrible Toybox
PublisherDevolver Digital
Veröffentlicht18. September 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis21,70 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis14,32 €
GenreAdventure
Spieler-Peak20
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Return to Monkey Island auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Return to Monkey Island auf Steam auf ca. 3.903.265 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.439.541 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 3.903.265 €
  • Optimistisch (x60): 7.318.623 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Return to Monkey Island auf Steam verkauft?

Mit 8.518 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Return to Monkey Island zwischen 170.360 und 511.080 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 272.576.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Terrible Toybox mit Return to Monkey Island?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Terrible Toybox geschätzte 2.732.286 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.903.265 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.170.980 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.732.286 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Return to Monkey Island?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Return to Monkey Island ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.903.265 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.170.980 € und Terrible Toybox erhält 2.732.286 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Return to Monkey Island?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.439.541 € bis 7.318.623 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 14 €.

Was würde Return to Monkey Island im Epic Games Store verdienen?

Würde Return to Monkey Island denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Terrible Toybox ca. 3.539.082 € behalten - das sind 806.796 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 364.184 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.732.286 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Return to Monkey Island?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.7 Stunden in Return to Monkey Island, bei einer Medianspielzeit von 8.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.