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Steam-Umsatzanalyse

STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Petroglyph · LucasArts

14,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.380.225 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 10.048.369,56 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Strategy98% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

14,1 Mio. $

Bruttoumsatz

10 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.380.225

Geschätzte Verkäufe

879.030,8 $

Umsatz pro Jahr (Ø 16 J.)

8 Mio. €Untere Schätzung
14,1 Mio. €Beste Schätzung
24,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
14.064.493 $
Steam-Gebühr(28.6%)
−4.016.123 $
Entwickler-Einnahmen
10.048.370 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.4%(10.048.370 $)Steam: 28.6%(4.016.123 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.016.123 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
39.435Bewertungen
38.646positiv (98%)
789negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    39.435 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×35 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.6% ab. So werden aus 14.064.493 $ Bruttoumsatz rund 10.048.370 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,19 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×35

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x35 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 14.064.493 $

An Entwickler

10.048.370 $

An Entwickler: 71.4%

10.048.370 $

Plattform-Gebühr: 28.6%

4.016.123 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 14.064.493 $

An Entwickler

12.496.754 $

An Entwickler: 88.9%

12.496.754 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.567.739 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 14.064.493 $

An Entwickler

9.845.145 $

An Entwickler: 70.0%

9.845.145 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.219.348 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 36% nach Umsatz in Strategy
36%

Top 36% der Strategy-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

28

Erfasste Top-Spiele

11,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

32,7 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack liegt in den Top 36% von 28 erfassten Strategy-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

48.3h Ø6.7h Median

48.3h

Durchschnittliche Spielzeit

6.7h

Mediane Spielzeit

1.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 6.7h und die Durchschnittszeit von 48.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Strategy-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerPetroglyph
PublisherLucasArts
Veröffentlicht24. Mai 2010
Jahre auf dem Markt16 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,19 $
GenreStrategy
Spieler-Peak2.818
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack auf Steam auf ca. 14.064.493 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.036.853 $
  • Kalibrierte Mitte (x35): 14.064.493 $
  • Optimistisch (x60): 24.110.559 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack auf Steam verkauft?

Mit 39.435 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack zwischen 788.700 und 2.366.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.380.225.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x35, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Petroglyph mit STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.6% behält Petroglyph geschätzte 10.048.370 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 14.064.493 $
  • Steam-Gebühr (28.6%): -4.016.123 $
  • Entwickler-Einnahmen: 10.048.370 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 14.064.493 $ ein effektiver Satz von 28.6%. Steam behält ca. 4.016.123 $ und Petroglyph erhält 10.048.370 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.036.853 $ bis 24.110.559 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x35) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack im Epic Games Store verdienen?

Würde STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Petroglyph ca. 12.496.754 $ behalten - das sind 2.448.384 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.567.739 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.845.145 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 48.3 Stunden in STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack, bei einer Medianspielzeit von 6.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.