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Steam-Umsatzanalyse

Command & Conquer™ Remastered Collection Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Petroglyph · Electronic Arts

14,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.054.720 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 10.408.441,60 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Strategy91% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

14,5 Mio. $

Bruttoumsatz

10,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.054.720

Geschätzte Verkäufe

2,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

9,1 Mio. €Untere Schätzung
14,5 Mio. €Beste Schätzung
27,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
14.544.589 $
Steam-Gebühr(28.4%)
−4.136.147 $
Entwickler-Einnahmen
10.408.442 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.6%(10.408.442 $)Steam: 28.4%(4.136.147 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.136.147 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
32.960Bewertungen
29.994positiv (91%)
2.966negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.960 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Command & Conquer™ Remastered Collection nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.4% ab. So werden aus 14.544.589 $ Bruttoumsatz rund 10.408.442 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

13,79 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Command & Conquer™ Remastered Collection verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 14.544.589 $

An Entwickler

10.408.442 $

An Entwickler: 71.6%

10.408.442 $

Plattform-Gebühr: 28.4%

4.136.147 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 14.544.589 $

An Entwickler

12.919.238 $

An Entwickler: 88.8%

12.919.238 $

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.625.351 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 14.544.589 $

An Entwickler

10.181.212 $

An Entwickler: 70.0%

10.181.212 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.363.377 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 32% nach Umsatz in Strategy
32%

Top 32% der Strategy-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

28

Erfasste Top-Spiele

11,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

32,7 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Command & Conquer™ Remastered Collection liegt in den Top 32% von 28 erfassten Strategy-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

12.7h Ø3h Median

12.7h

Durchschnittliche Spielzeit

3h

Mediane Spielzeit

2.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3h und die Durchschnittszeit von 12.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Strategy-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerPetroglyph
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht4. Juni 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis13,79 $
GenreStrategy
Spieler-Peak564
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Command & Conquer™ Remastered Collection auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Command & Conquer™ Remastered Collection auf Steam auf ca. 14.544.589 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 9.090.368 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 14.544.589 $
  • Optimistisch (x60): 27.271.104 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Command & Conquer™ Remastered Collection auf Steam verkauft?

Mit 32.960 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Command & Conquer™ Remastered Collection zwischen 659.200 und 1.977.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.054.720.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Petroglyph mit Command & Conquer™ Remastered Collection?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.4% behält Petroglyph geschätzte 10.408.442 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 14.544.589 $
  • Steam-Gebühr (28.4%): -4.136.147 $
  • Entwickler-Einnahmen: 10.408.442 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Command & Conquer™ Remastered Collection?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Command & Conquer™ Remastered Collection ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 14.544.589 $ ein effektiver Satz von 28.4%. Steam behält ca. 4.136.147 $ und Petroglyph erhält 10.408.442 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Command & Conquer™ Remastered Collection?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (9.090.368 $ bis 27.271.104 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Command & Conquer™ Remastered Collection im Epic Games Store verdienen?

Würde Command & Conquer™ Remastered Collection denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Petroglyph ca. 12.919.238 $ behalten - das sind 2.510.797 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.625.351 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 10.181.212 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Command & Conquer™ Remastered Collection?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 12.7 Stunden in Command & Conquer™ Remastered Collection, bei einer Medianspielzeit von 3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.