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Steam-Umsatzanalyse

Command & Conquer™ Remastered Collection Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Petroglyph · Electronic Arts

10,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.054.720 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 7,7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Strategy91% Positiv17,36 €

Umsatzüberblick

10,8 Mio. €

Bruttoumsatz

7,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.054.720

Geschätzte Verkäufe

1,8 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

·

7,8 Mio. €Untere Schätzung
12,4 Mio. €Beste Schätzung
23,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.798.683 €
Steam-Gebühr(29,0 %)
−3.133.871 €
Entwickler-Einnahmen
7.664.812 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 71,0 %(7,7 Mio. €)Steam: 29,0 %(3,1 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)528.671 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
32.960Bewertungen
29.994positiv (91%)
2.966negativ (9%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    32.960 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Command & Conquer™ Remastered Collection nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.0% ab. So werden aus 10.798.683 € Bruttoumsatz rund 7.664.812 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,24 €

Listenpreis 17,36 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Command & Conquer™ Remastered Collection verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.798.683 €

An Entwickler

7.664.812 €

·

An Entwickler: 71,0 %

7.664.812 €

Plattform-Gebühr: 29,0 %

3.133.871 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.798.683 €

An Entwickler

9.607.049 €

·

An Entwickler: 89,0 %

9.607.049 €

Plattform-Gebühr: 11,0 %

1.191.634 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.798.683 €

An Entwickler

7.559.078 €

·

An Entwickler: 70,0 %

7.559.078 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

3.239.605 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 32% nach Umsatz in Strategy
32%

Top 32% der Strategy-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

28

Erfasste Top-Spiele

10,1 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

28,4 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Command & Conquer™ Remastered Collection liegt in den Top 32% von 28 erfassten Strategy-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

12,7h Ø3h Median

·

12,7h

Durchschnittliche Spielzeit

3h

Mediane Spielzeit

2,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3h und die Durchschnittszeit von 12,7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Strategy-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerPetroglyph
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht4. Juni 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis17,36 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,24 €
GenreStrategy
Spieler-Peak564
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Command & Conquer™ Remastered Collection auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Command & Conquer™ Remastered Collection auf Steam auf ca. 10.798.683 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.749.177 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 10.798.683 €
  • Optimistisch (x60): 20.247.531 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Command & Conquer™ Remastered Collection auf Steam verkauft?

Mit 32.960 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Command & Conquer™ Remastered Collection zwischen 659.200 und 1.977.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.054.720.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Petroglyph mit Command & Conquer™ Remastered Collection?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.0% behält Petroglyph geschätzte 7.664.812 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.798.683 €
  • Steam-Gebühr (29.0%): -3.133.871 €
  • Entwickler-Einnahmen: 7.664.812 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Command & Conquer™ Remastered Collection?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Command & Conquer™ Remastered Collection ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.798.683 € ein effektiver Satz von 29.0%. Steam behält ca. 3.133.871 € und Petroglyph erhält 7.664.812 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Command & Conquer™ Remastered Collection?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.749.177 € bis 20.247.531 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 10 €.

Was würde Command & Conquer™ Remastered Collection im Epic Games Store verdienen?

Würde Command & Conquer™ Remastered Collection denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Petroglyph ca. 9.607.049 € behalten - das sind 1.942.237 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.191.634 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.559.078 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Command & Conquer™ Remastered Collection?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 12.7 Stunden in Command & Conquer™ Remastered Collection, bei einer Medianspielzeit von 3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.