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Steam-Umsatzanalyse

Space Haven Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bugbyte Ltd.

5,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

297.297 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 3.535.753,22 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie86% Positiv24,99 $

Umsatzüberblick

5,1 Mio. $

Bruttoumsatz

3,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

297.297

Geschätzte Verkäufe

841.846 $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

3,1 Mio. €Untere Schätzung
5,1 Mio. €Beste Schätzung
9,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.051.076 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.515.323 $
Entwickler-Einnahmen
3.535.753 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.535.753 $)Steam: 30.0%(1.515.323 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.515.323 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
9.009Bewertungen
7.748positiv (86%)
1.261negativ (14%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.009 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Space Haven nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.051.076 $ Bruttoumsatz rund 3.535.753 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,99 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Space Haven verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.051.076 $

An Entwickler

3.535.753 $

An Entwickler: 70.0%

3.535.753 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.515.323 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.051.076 $

An Entwickler

4.564.947 $

An Entwickler: 90.4%

4.564.947 $

Plattform-Gebühr: 9.6%

486.129 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.051.076 $

An Entwickler

3.535.753 $

An Entwickler: 70.0%

3.535.753 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.515.323 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 63% nach Umsatz in Indie
63%

Top 63% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Space Haven liegt in den Top 63% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

32.4h Ø5.5h Median

32.4h

Durchschnittliche Spielzeit

5.5h

Mediane Spielzeit

4.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 5.5h und die Durchschnittszeit von 32.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität14% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBugbyte Ltd.
PublisherBugbyte Ltd.
Veröffentlicht20. Mai 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,99 $
GenreIndie
Spieler-Peak237
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Space Haven auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Space Haven auf Steam auf ca. 5.051.076 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.061.258 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 5.051.076 $
  • Optimistisch (x60): 9.183.775 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Space Haven auf Steam verkauft?

Mit 9.009 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Space Haven zwischen 180.180 und 540.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 297.297.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bugbyte Ltd. mit Space Haven?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Bugbyte Ltd. geschätzte 3.535.753 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.051.076 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.515.323 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.535.753 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Space Haven?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Space Haven ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.051.076 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.515.323 $ und Bugbyte Ltd. erhält 3.535.753 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Space Haven?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.061.258 $ bis 9.183.775 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 17 $.

Was würde Space Haven im Epic Games Store verdienen?

Würde Space Haven denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bugbyte Ltd. ca. 4.564.947 $ behalten - das sind 1.029.194 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 486.129 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.535.753 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Space Haven?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 32.4 Stunden in Space Haven, bei einer Medianspielzeit von 5.5 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.