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Steam-Umsatzanalyse

Lunacid Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

KIRA LLC

2,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

300.118 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 1,9 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie91% Positiv12,15 €

Umsatzüberblick

2,8 Mio. €

Bruttoumsatz

1,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

300.118

Geschätzte Verkäufe

923.472,3 €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

·

1,9 Mio. €Untere Schätzung
3,2 Mio. €Beste Schätzung
5,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.770.417 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−831.125 €
Entwickler-Einnahmen
1.939.292 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,9 Mio. €)Steam: 30,0 %(831.125,1 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)831.125 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
8.827Bewertungen
8.033positiv (91%)
794negativ (9%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.827 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Lunacid nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 12 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.770.417 € Bruttoumsatz rund 1.939.292 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,23 €

Listenpreis 12,15 €

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Lunacid verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.770.417 €

An Entwickler

1.939.292 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.939.292 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

831.125 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.770.417 €

An Entwickler

2.542.175 €

·

An Entwickler: 91,8 %

2.542.175 €

Plattform-Gebühr: 8,2 %

228.242 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8,2 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.770.417 €

An Entwickler

1.939.292 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.939.292 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

831.125 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 83% nach Umsatz in Indie
83%

Top 83% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

59

Erfasste Top-Spiele

6,6 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

23,8 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Lunacid liegt in den Top 83% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

8h Ø3h Median

·

8h

Durchschnittliche Spielzeit

3h

Mediane Spielzeit

0,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3h und die Durchschnittszeit von 8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität11% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerKIRA LLC
PublisherKIRA LLC
Veröffentlicht29. Oktober 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis12,15 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,23 €
GenreIndie
Spieler-Peak35
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Lunacid auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Lunacid auf Steam auf ca. 2.770.417 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.629.657 €
  • Kalibrierte Mitte (x34): 2.770.417 €
  • Optimistisch (x60): 4.888.971 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Lunacid auf Steam verkauft?

Mit 8.827 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Lunacid zwischen 176.540 und 529.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 300.118.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient KIRA LLC mit Lunacid?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält KIRA LLC geschätzte 1.939.292 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.770.417 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -831.125 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.939.292 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Lunacid?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Lunacid ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.770.417 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 831.125 € und KIRA LLC erhält 1.939.292 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Lunacid?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.629.657 € bis 4.888.971 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 9 €.

Was würde Lunacid im Epic Games Store verdienen?

Würde Lunacid denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde KIRA LLC ca. 2.542.175 € behalten - das sind 602.883 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 228.242 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.939.292 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Lunacid?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 8 Stunden in Lunacid, bei einer Medianspielzeit von 3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.