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Steam-Umsatzanalyse

SILENT HILL 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bloober Team SA · KONAMI

63 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

947.078 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 47.376.972,98 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv69,99 $

Umsatzüberblick

63 Mio. $

Bruttoumsatz

47,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

947.078

Geschätzte Verkäufe

63 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

57,2 Mio. €Untere Schätzung
63 Mio. €Beste Schätzung
171,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
62.971.216 $
Steam-Gebühr(24.8%)
−15.594.243 $
Entwickler-Einnahmen
47.376.973 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.2%(47.376.973 $)Steam: 24.8%(15.594.243 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)2.594.243 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
43.049Bewertungen
40.897positiv (95%)
2.152negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    43.049 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für SILENT HILL 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×22 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 70 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 66 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.8% ab. So werden aus 62.971.216 $ Bruttoumsatz rund 47.376.973 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

66,49 $

Listenpreis 69,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×22

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für SILENT HILL 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x22 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 66 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 62.971.216 $

An Entwickler

47.376.973 $

An Entwickler: 75.2%

47.376.973 $

Plattform-Gebühr: 24.8%

15.594.243 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 62.971.216 $

An Entwickler

55.534.670 $

An Entwickler: 88.2%

55.534.670 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

7.436.546 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 62.971.216 $

An Entwickler

44.079.851 $

An Entwickler: 70.0%

44.079.851 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

18.891.365 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 7% nach Umsatz in Action
7%

Top 7% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

SILENT HILL 2 liegt in den Top 7% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

18.3h Ø17.8h Median

18.3h

Durchschnittliche Spielzeit

17.8h

Mediane Spielzeit

4.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

SILENT HILL 2 hält Spieler im Schnitt 18.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität26% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBloober Team SA
PublisherKONAMI
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis69,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis66,49 $
GenreAction
Spieler-Peak514
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat SILENT HILL 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von SILENT HILL 2 auf Steam auf ca. 62.971.216 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 57.246.560 $
  • Kalibrierte Mitte (x22): 62.971.216 $
  • Optimistisch (x60): 171.739.681 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat SILENT HILL 2 auf Steam verkauft?

Mit 43.049 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass SILENT HILL 2 zwischen 860.980 und 2.582.940 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 947.078.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x22, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bloober Team SA mit SILENT HILL 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.8% behält Bloober Team SA geschätzte 47.376.973 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 62.971.216 $
  • Steam-Gebühr (24.8%): -15.594.243 $
  • Entwickler-Einnahmen: 47.376.973 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von SILENT HILL 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für SILENT HILL 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 62.971.216 $ ein effektiver Satz von 24.8%. Steam behält ca. 15.594.243 $ und Bloober Team SA erhält 47.376.973 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für SILENT HILL 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (57.246.560 $ bis 171.739.681 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x22) und einem kalibrierten ASP von 66 $.

Was würde SILENT HILL 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde SILENT HILL 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bloober Team SA ca. 55.534.670 $ behalten - das sind 8.157.697 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.436.546 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 44.079.851 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler SILENT HILL 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 18.3 Stunden in SILENT HILL 2, bei einer Medianspielzeit von 17.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.