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Steam-Umsatzanalyse

Sid Meier's Civilization® III Complete Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Firaxis Games · 2K

726.354 $Geschätzter Bruttoumsatz

296.471 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 508.447,77 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Strategy90% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

726.354 $

Bruttoumsatz

508.447,8 $

Entwickler-Einnahmen

296.471

Geschätzte Verkäufe

36.317,7 $

Umsatz pro Jahr (Ø 20 J.)

354.319 €Untere Schätzung
726.354 €Beste Schätzung
1,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
726.354 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−217.906 $
Entwickler-Einnahmen
508.448 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(508.448 $)Steam: 30.0%(217.906 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)217.906 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
7.231Bewertungen
6.508positiv (90%)
723negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.231 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Sid Meier's Civilization® III Complete nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×41 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 726.354 $ Bruttoumsatz rund 508.448 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

2,45 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×41

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Sid Meier's Civilization® III Complete verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x41 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 726.354 $

An Entwickler

508.448 $

An Entwickler: 70.0%

508.448 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

217.906 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 726.354 $

An Entwickler

726.354 $

An Entwickler: 100.0%

726.354 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 726.354 $

An Entwickler

508.448 $

An Entwickler: 70.0%

508.448 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

217.906 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 96% nach Umsatz in Strategy
96%

Top 96% der Strategy-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

28

Erfasste Top-Spiele

11,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

32,7 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Sid Meier's Civilization® III Complete liegt in den Top 96% von 28 erfassten Strategy-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7.6h Ø0.3h Median

7.6h

Durchschnittliche Spielzeit

0.3h

Mediane Spielzeit

0.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 0.3h und die Durchschnittszeit von 7.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Strategy-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFiraxis Games
Publisher2K
Veröffentlicht24. Oktober 2006
Jahre auf dem Markt20 Jahre
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis2,45 $
GenreStrategy
Spieler-Peak1.383
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Sid Meier's Civilization® III Complete auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Sid Meier's Civilization® III Complete auf Steam auf ca. 726.354 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 354.319 $
  • Kalibrierte Mitte (x41): 726.354 $
  • Optimistisch (x60): 1.062.957 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Sid Meier's Civilization® III Complete auf Steam verkauft?

Mit 7.231 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Sid Meier's Civilization® III Complete zwischen 144.620 und 433.860 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 296.471.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x41, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Firaxis Games mit Sid Meier's Civilization® III Complete?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Firaxis Games geschätzte 508.448 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 726.354 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -217.906 $
  • Entwickler-Einnahmen: 508.448 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Sid Meier's Civilization® III Complete?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Sid Meier's Civilization® III Complete ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 726.354 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 217.906 $ und Firaxis Games erhält 508.448 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Sid Meier's Civilization® III Complete?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (354.319 $ bis 1.062.957 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x41) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde Sid Meier's Civilization® III Complete im Epic Games Store verdienen?

Würde Sid Meier's Civilization® III Complete denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Firaxis Games ca. 726.354 $ behalten - das sind 217.906 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 508.448 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Sid Meier's Civilization® III Complete?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.6 Stunden in Sid Meier's Civilization® III Complete, bei einer Medianspielzeit von 0.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.