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Steam-Umsatzanalyse

Ratchet & Clank: Rift Apart Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Insomniac Games · PlayStation Publishing LLC

16,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

396.633 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 11.909.190,55 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action90% Positiv51,86 €

Umsatzüberblick

16,5 Mio. €

Bruttoumsatz

11,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

396.633

Geschätzte Verkäufe

5,5 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

13,1 Mio. €Untere Schätzung
19 Mio. €Beste Schätzung
39,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.455.254 €
Steam-Gebühr(27.6%)
−4.546.064 €
Entwickler-Einnahmen
11.909.191 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.4%(11.909.191 €)Steam: 27.6%(4.546.064 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.952.564 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
13.677Bewertungen
12.309positiv (90%)
1.368negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.677 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Ratchet & Clank: Rift Apart nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 41 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.6% ab. So werden aus 16.455.254 € Bruttoumsatz rund 11.909.191 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,49 €

Listenpreis 51,86 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Ratchet & Clank: Rift Apart verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 41 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.455.254 €

An Entwickler

11.909.191 €

An Entwickler: 72.4%

11.909.191 €

Plattform-Gebühr: 27.6%

4.546.064 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.455.254 €

An Entwickler

14.584.364 €

An Entwickler: 88.6%

14.584.364 €

Plattform-Gebühr: 11.4%

1.870.890 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.455.254 €

An Entwickler

11.518.678 €

An Entwickler: 70.0%

11.518.678 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.936.576 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 21% nach Umsatz in Action
21%

Top 21% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Ratchet & Clank: Rift Apart liegt in den Top 21% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13h Ø10.5h Median

13h

Durchschnittliche Spielzeit

10.5h

Mediane Spielzeit

3.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Ratchet & Clank: Rift Apart hält Spieler im Schnitt 13 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität25% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerInsomniac Games
PublisherPlayStation Publishing LLC
Veröffentlicht25. Juli 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis51,86 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,49 €
GenreAction
Spieler-Peak95
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Ratchet & Clank: Rift Apart auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Ratchet & Clank: Rift Apart auf Steam auf ca. 16.455.254 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 11.348.451 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 16.455.254 €
  • Optimistisch (x60): 34.045.353 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Ratchet & Clank: Rift Apart auf Steam verkauft?

Mit 13.677 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Ratchet & Clank: Rift Apart zwischen 273.540 und 820.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 396.633.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Insomniac Games mit Ratchet & Clank: Rift Apart?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.6% behält Insomniac Games geschätzte 11.909.191 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.455.254 €
  • Steam-Gebühr (27.6%): -4.546.064 €
  • Entwickler-Einnahmen: 11.909.191 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Ratchet & Clank: Rift Apart?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Ratchet & Clank: Rift Apart ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.455.254 € ein effektiver Satz von 27.6%. Steam behält ca. 4.546.064 € und Insomniac Games erhält 11.909.191 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Ratchet & Clank: Rift Apart?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (11.348.451 € bis 34.045.353 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 41 €.

Was würde Ratchet & Clank: Rift Apart im Epic Games Store verdienen?

Würde Ratchet & Clank: Rift Apart denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Insomniac Games ca. 14.584.364 € behalten - das sind 2.675.173 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.870.890 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.518.678 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Ratchet & Clank: Rift Apart?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13 Stunden in Ratchet & Clank: Rift Apart, bei einer Medianspielzeit von 10.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.