Avorion Steam-Key-Art
Avorion Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Avorion Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Boxelware

5,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

435.648 geschätzte Verkäufe, 90% positive Reviews und 3.688.217,09 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action90% Positiv21,60 €

Umsatzüberblick

5,3 Mio. €

Bruttoumsatz

3,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

435.648

Geschätzte Verkäufe

878.146,9 €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

3,8 Mio. €Untere Schätzung
6,1 Mio. €Beste Schätzung
11,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.268.882 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.580.664 €
Entwickler-Einnahmen
3.688.217 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.688.217 €)Steam: 30.0%(1.580.664 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.580.664 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

90%positiv
13.614Bewertungen
12.253positiv (90%)
1.361negativ (10%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.614 Reviews und 90% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Avorion nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 22 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 12 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.268.882 € Bruttoumsatz rund 3.688.217 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

12,09 €

Listenpreis 21,60 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Avorion verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 12 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.268.882 €

An Entwickler

3.688.217 €

An Entwickler: 70.0%

3.688.217 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.580.664 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.268.882 €

An Entwickler

4.740.356 €

An Entwickler: 90.0%

4.740.356 €

Plattform-Gebühr: 10.0%

528.526 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.268.882 €

An Entwickler

3.688.217 €

An Entwickler: 70.0%

3.688.217 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.580.664 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 49% nach Umsatz in Action
49%

Top 49% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Avorion liegt in den Top 49% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

135h Ø27h Median

135h

Durchschnittliche Spielzeit

27h

Mediane Spielzeit

10h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 27h und die Durchschnittszeit von 135h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBoxelware
PublisherBoxelware
Veröffentlicht8. März 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis21,60 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis12,09 €
GenreAction
Spieler-Peak618
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Avorion auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Avorion auf Steam auf ca. 5.268.882 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.293.051 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 5.268.882 €
  • Optimistisch (x60): 9.879.153 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Avorion auf Steam verkauft?

Mit 13.614 Steam-Bewertungen und einer 90% positiven Bewertung schätzen wir, dass Avorion zwischen 272.280 und 816.840 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 435.648.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Boxelware mit Avorion?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Boxelware geschätzte 3.688.217 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.268.882 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.580.664 €
  • Entwickler-Einnahmen: 3.688.217 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Avorion?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Avorion ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.268.882 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.580.664 € und Boxelware erhält 3.688.217 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Avorion?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.293.051 € bis 9.879.153 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 12 €.

Was würde Avorion im Epic Games Store verdienen?

Würde Avorion denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Boxelware ca. 4.740.356 € behalten - das sind 1.052.139 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 528.526 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.688.217 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Avorion?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 135 Stunden in Avorion, bei einer Medianspielzeit von 27 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.