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Steam-Umsatzanalyse

Quantum Break Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Remedy Entertainment · Xbox Game Studios

16,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

816.060 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 11,9 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action86% Positiv34,73 €MC 66

Umsatzüberblick

16,4 Mio. €

Bruttoumsatz

11,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

816.060

Geschätzte Verkäufe

1,6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

·

13,1 Mio. €Untere Schätzung
18,9 Mio. €Beste Schätzung
39,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.433.976 €
Steam-Gebühr(27,6 %)
−4.542.694 €
Entwickler-Einnahmen
11.891.282 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 72,4 %(11,9 Mio. €)Steam: 27,6 %(4,5 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)1.937.494 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
28.140Bewertungen
24.200positiv (86%)
3.940negativ (14%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    28.140 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Quantum Break nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.6% ab. So werden aus 16.433.976 € Bruttoumsatz rund 11.891.282 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

20,14 €

Listenpreis 34,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27,6 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Quantum Break verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.433.976 €

An Entwickler

11.891.282 €

·

An Entwickler: 72,4 %

11.891.282 €

Plattform-Gebühr: 27,6 %

4.542.694 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.433.976 €

An Entwickler

14.566.107 €

·

An Entwickler: 88,6 %

14.566.107 €

Plattform-Gebühr: 11,4 %

1.867.869 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,4 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.433.976 €

An Entwickler

11.503.783 €

·

An Entwickler: 70,0 %

11.503.783 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

4.930.193 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 22% nach Umsatz in Action
22%

Top 22% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Quantum Break liegt in den Top 22% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7,7h Ø4,7h Median

·

7,7h

Durchschnittliche Spielzeit

4,7h

Mediane Spielzeit

Quantum Break hält Spieler im Schnitt 7,7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerRemedy Entertainment
PublisherXbox Game Studios
Veröffentlicht28. September 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis34,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis20,14 €
GenreAction
Spieler-Peak46
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Quantum Break auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Quantum Break auf Steam auf ca. 16.433.976 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 11.333.777 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 16.433.976 €
  • Optimistisch (x60): 34.001.330 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Quantum Break auf Steam verkauft?

Mit 28.140 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Quantum Break zwischen 562.800 und 1.688.400 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 816.060.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Remedy Entertainment mit Quantum Break?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.6% behält Remedy Entertainment geschätzte 11.891.282 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.433.976 €
  • Steam-Gebühr (27.6%): -4.542.694 €
  • Entwickler-Einnahmen: 11.891.282 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Quantum Break?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Quantum Break ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.433.976 € ein effektiver Satz von 27.6%. Steam behält ca. 4.542.694 € und Remedy Entertainment erhält 11.891.282 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Quantum Break?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (11.333.777 € bis 34.001.330 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 20 €.

Was würde Quantum Break im Epic Games Store verdienen?

Würde Quantum Break denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Remedy Entertainment ca. 14.566.107 € behalten - das sind 2.674.825 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.867.869 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.503.783 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Quantum Break?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.7 Stunden in Quantum Break, bei einer Medianspielzeit von 4.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Quantum Break?

Quantum Break hat eine Metacritic-Wertung von 66/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 86% positiv, basierend auf 28.140 Nutzerbewertungen.