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Pseudoregalia Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Pseudoregalia Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

rittzler

1,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

510.918 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 1,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv4,16 €

Umsatzüberblick

1,7 Mio. €

Bruttoumsatz

1,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

510.918

Geschätzte Verkäufe

566.433 €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

·

1,2 Mio. €Untere Schätzung
2 Mio. €Beste Schätzung
3,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.699.299 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−509.790 €
Entwickler-Einnahmen
1.189.509 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,2 Mio. €)Steam: 30,0 %(509.789,7 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)509.790 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
15.027Bewertungen
14.576positiv (97%)
451negativ (3%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.027 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Pseudoregalia nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 3 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.699.299 € Bruttoumsatz rund 1.189.509 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,33 €

Listenpreis 4,16 €

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Pseudoregalia verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 3 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.699.299 €

An Entwickler

1.189.509 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.189.509 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

509.790 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.699.299 €

An Entwickler

1.599.591 €

·

An Entwickler: 94,1 %

1.599.591 €

Plattform-Gebühr: 5,9 %

99.708 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5,9 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.699.299 €

An Entwickler

1.189.509 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.189.509 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

509.790 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 83% nach Umsatz in Action
83%

Top 83% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Pseudoregalia liegt in den Top 83% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6,4h Ø4,7h Median

·

6,4h

Durchschnittliche Spielzeit

4,7h

Mediane Spielzeit

12,3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Pseudoregalia hält Spieler im Schnitt 6,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität100% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwicklerrittzler
Publisherrittzler
Veröffentlicht27. Juli 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis4,16 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,33 €
GenreAction
Spieler-Peak41
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Pseudoregalia auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Pseudoregalia auf Steam auf ca. 1.699.299 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 999.588 €
  • Kalibrierte Mitte (x34): 1.699.299 €
  • Optimistisch (x60): 2.998.763 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Pseudoregalia auf Steam verkauft?

Mit 15.027 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Pseudoregalia zwischen 300.540 und 901.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 510.918.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient rittzler mit Pseudoregalia?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält rittzler geschätzte 1.189.509 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.699.299 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -509.790 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.189.509 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Pseudoregalia?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Pseudoregalia ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.699.299 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 509.790 € und rittzler erhält 1.189.509 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Pseudoregalia?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (999.588 € bis 2.998.763 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 3 €.

Was würde Pseudoregalia im Epic Games Store verdienen?

Würde Pseudoregalia denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde rittzler ca. 1.599.591 € behalten - das sind 410.082 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 99.708 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.189.509 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Pseudoregalia?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6.4 Stunden in Pseudoregalia, bei einer Medianspielzeit von 4.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.