Dino D-Day Steam-Key-Art
Dino D-Day Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Dino D-Day Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

800 North and Digital Ranch

2,3 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

586.950 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 1,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action84% Positiv0,86 €

Umsatzüberblick

2,3 Mio. €

Bruttoumsatz

1,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

586.950

Geschätzte Verkäufe

156.310,3 €

Umsatz pro Jahr (Ø 15 J.)

·

1,4 Mio. €Untere Schätzung
2,7 Mio. €Beste Schätzung
4,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.344.654 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−703.396 €
Entwickler-Einnahmen
1.641.258 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(1,6 Mio. €)Steam: 30,0 %(703.396,2 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)703.396 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
15.050Bewertungen
12.642positiv (84%)
2.408negativ (16%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.050 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dino D-Day nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×39 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 1 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.344.654 € Bruttoumsatz rund 1.641.258 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

3,99 €

Listenpreis 0,86 €

Boxleiter-Multiplikator

×39

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dino D-Day verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x39 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.344.654 €

An Entwickler

1.641.258 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.641.258 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

703.396 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.344.654 €

An Entwickler

2.167.503 €

·

An Entwickler: 92,4 %

2.167.503 €

Plattform-Gebühr: 7,6 %

177.150 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.344.654 €

An Entwickler

1.641.258 €

·

An Entwickler: 70,0 %

1.641.258 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

703.396 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 78% nach Umsatz in Action
78%

Top 78% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dino D-Day liegt in den Top 78% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17,5h Ø2h Median

·

17,5h

Durchschnittliche Spielzeit

2h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 2h und die Durchschnittszeit von 17,5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwickler800 North and Digital Ranch
Publisher800 North and Digital Ranch
Veröffentlicht7. April 2011
Jahre auf dem Markt15 Jahre
Aktueller Preis0,86 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis3,99 €
GenreAction
Spieler-Peak3
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dino D-Day auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dino D-Day auf Steam auf ca. 2.344.654 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.202.387 €
  • Kalibrierte Mitte (x39): 2.344.654 €
  • Optimistisch (x60): 3.607.160 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dino D-Day auf Steam verkauft?

Mit 15.050 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dino D-Day zwischen 301.000 und 903.000 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 586.950.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x39, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 800 North and Digital Ranch mit Dino D-Day?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält 800 North and Digital Ranch geschätzte 1.641.258 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.344.654 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -703.396 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.641.258 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dino D-Day?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dino D-Day ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.344.654 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 703.396 € und 800 North and Digital Ranch erhält 1.641.258 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dino D-Day?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.202.387 € bis 3.607.160 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x39) und einem kalibrierten ASP von 4 €.

Was würde Dino D-Day im Epic Games Store verdienen?

Würde Dino D-Day denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 800 North and Digital Ranch ca. 2.167.503 € behalten - das sind 526.246 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 177.150 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.641.258 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dino D-Day?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.5 Stunden in Dino D-Day, bei einer Medianspielzeit von 2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.