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Steam-Umsatzanalyse

Warhammer 40,000: Boltgun Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Auroch Digital · Focus Entertainment

8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

480.960 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 5.625.789,12 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv8,79 $

Umsatzüberblick

8 Mio. $

Bruttoumsatz

5,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

480.960

Geschätzte Verkäufe

2,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

5 Mio. €Untere Schätzung
8 Mio. €Beste Schätzung
15,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.036.842 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.411.052 $
Entwickler-Einnahmen
5.625.789 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.625.789 $)Steam: 30.0%(2.411.052 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.411.052 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

91%positiv
15.030Bewertungen
13.677positiv (91%)
1.353negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.030 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Warhammer 40,000: Boltgun nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 8.036.842 $ Bruttoumsatz rund 5.625.789 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,71 $

Listenpreis 8,79 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Warhammer 40,000: Boltgun verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.036.842 $

An Entwickler

5.625.789 $

An Entwickler: 70.0%

5.625.789 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.411.052 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.036.842 $

An Entwickler

7.192.421 $

An Entwickler: 89.5%

7.192.421 $

Plattform-Gebühr: 10.5%

844.421 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.036.842 $

An Entwickler

5.625.789 $

An Entwickler: 70.0%

5.625.789 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.411.052 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 41% nach Umsatz in Action
41%

Top 41% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Warhammer 40,000: Boltgun liegt in den Top 41% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14.8h Ø2.3h Median

14.8h

Durchschnittliche Spielzeit

2.3h

Mediane Spielzeit

3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 2.3h und die Durchschnittszeit von 14.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerAuroch Digital
PublisherFocus Entertainment
Veröffentlicht22. Mai 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis8,79 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,71 $
GenreAction
Spieler-Peak282
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Warhammer 40,000: Boltgun auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Warhammer 40,000: Boltgun auf Steam auf ca. 8.036.842 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.023.026 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 8.036.842 $
  • Optimistisch (x60): 15.069.078 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Warhammer 40,000: Boltgun auf Steam verkauft?

Mit 15.030 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Warhammer 40,000: Boltgun zwischen 300.600 und 901.800 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 480.960.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Auroch Digital mit Warhammer 40,000: Boltgun?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Auroch Digital geschätzte 5.625.789 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.036.842 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.411.052 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.625.789 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Warhammer 40,000: Boltgun?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Warhammer 40,000: Boltgun ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.036.842 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.411.052 $ und Auroch Digital erhält 5.625.789 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Warhammer 40,000: Boltgun?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.023.026 $ bis 15.069.078 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 17 $.

Was würde Warhammer 40,000: Boltgun im Epic Games Store verdienen?

Würde Warhammer 40,000: Boltgun denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Auroch Digital ca. 7.192.421 $ behalten - das sind 1.566.631 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 844.421 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.625.789 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Warhammer 40,000: Boltgun?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.8 Stunden in Warhammer 40,000: Boltgun, bei einer Medianspielzeit von 2.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.