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Steam-Umsatzanalyse

Warhammer 40,000: Boltgun Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Auroch Digital · Focus Entertainment

6,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

480.960 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 4,2 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv7,63 €

Umsatzüberblick

6,1 Mio. €

Bruttoumsatz

4,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

480.960

Geschätzte Verkäufe

2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

·

4,4 Mio. €Untere Schätzung
7 Mio. €Beste Schätzung
13,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.060.329 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.818.099 €
Entwickler-Einnahmen
4.242.230 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(4,2 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,8 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.818.099 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
15.030Bewertungen
13.677positiv (91%)
1.353negativ (9%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.030 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Warhammer 40,000: Boltgun nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 13 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.060.329 € Bruttoumsatz rund 4.242.230 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

12,60 €

Listenpreis 7,63 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Warhammer 40,000: Boltgun verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 13 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.060.329 €

An Entwickler

4.242.230 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.242.230 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.818.099 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.060.329 €

An Entwickler

5.437.297 €

·

An Entwickler: 89,7 %

5.437.297 €

Plattform-Gebühr: 10,3 %

623.031 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,3 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.060.329 €

An Entwickler

4.242.230 €

·

An Entwickler: 70,0 %

4.242.230 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.818.099 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 41% nach Umsatz in Action
41%

Top 41% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Warhammer 40,000: Boltgun liegt in den Top 41% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14,8h Ø2,3h Median

·

14,8h

Durchschnittliche Spielzeit

2,3h

Mediane Spielzeit

3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 2,3h und die Durchschnittszeit von 14,8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerAuroch Digital
PublisherFocus Entertainment
Veröffentlicht22. Mai 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis7,63 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis12,60 €
GenreAction
Spieler-Peak282
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Warhammer 40,000: Boltgun auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Warhammer 40,000: Boltgun auf Steam auf ca. 6.060.329 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.787.705 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 6.060.329 €
  • Optimistisch (x60): 11.363.116 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Warhammer 40,000: Boltgun auf Steam verkauft?

Mit 15.030 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Warhammer 40,000: Boltgun zwischen 300.600 und 901.800 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 480.960.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Auroch Digital mit Warhammer 40,000: Boltgun?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Auroch Digital geschätzte 4.242.230 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.060.329 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.818.099 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.242.230 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Warhammer 40,000: Boltgun?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Warhammer 40,000: Boltgun ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.060.329 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.818.099 € und Auroch Digital erhält 4.242.230 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Warhammer 40,000: Boltgun?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.787.705 € bis 11.363.116 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 13 €.

Was würde Warhammer 40,000: Boltgun im Epic Games Store verdienen?

Würde Warhammer 40,000: Boltgun denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Auroch Digital ca. 5.437.297 € behalten - das sind 1.195.067 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 623.031 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.242.230 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Warhammer 40,000: Boltgun?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.8 Stunden in Warhammer 40,000: Boltgun, bei einer Medianspielzeit von 2.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.