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Steam-Umsatzanalyse

Project Zomboid Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

The Indie Stone

120,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

12.820.142 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 93.407.467,84 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie94% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

120,5 Mio. $

Bruttoumsatz

93,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

12.820.142

Geschätzte Verkäufe

9,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 13 J.)

70,9 Mio. €Untere Schätzung
120,5 Mio. €Beste Schätzung
212,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
120.509.335 $
Steam-Gebühr(22.5%)
−27.101.867 $
Entwickler-Einnahmen
93.407.468 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.5%(93.407.468 $)Steam: 22.5%(27.101.867 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)14.101.867 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
377.063Bewertungen
354.439positiv (94%)
22.624negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    377.063 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Project Zomboid nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.5% ab. So werden aus 120.509.335 $ Bruttoumsatz rund 93.407.468 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,40 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Project Zomboid verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 120.509.335 $

An Entwickler

93.407.468 $

An Entwickler: 77.5%

93.407.468 $

Plattform-Gebühr: 22.5%

27.101.867 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 120.509.335 $

An Entwickler

106.168.215 $

An Entwickler: 88.1%

106.168.215 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

14.341.120 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 120.509.335 $

An Entwickler

84.356.534 $

An Entwickler: 70.0%

84.356.534 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

36.152.800 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 5% nach Umsatz in Indie
5%

Top 5% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Project Zomboid liegt in den Top 5% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 16× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

67.9h Ø13.4h Median

67.9h

Durchschnittliche Spielzeit

13.4h

Mediane Spielzeit

14.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 13.4h und die Durchschnittszeit von 67.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität21% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerThe Indie Stone
PublisherThe Indie Stone
Veröffentlicht7. November 2013
Jahre auf dem Markt13 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,40 $
GenreIndie
Spieler-Peak22.864
SteamSpy-Besitzer10,000,000 .. 20,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenCross-Platform MultiplayerSteam Trading CardsSteam WorkshopPartial Controller SupportRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Project Zomboid auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Project Zomboid auf Steam auf ca. 120.509.335 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 70.887.844 $
  • Kalibrierte Mitte (x34): 120.509.335 $
  • Optimistisch (x60): 212.663.532 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Project Zomboid auf Steam verkauft?

Mit 377.063 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Project Zomboid zwischen 7.541.260 und 22.623.780 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 12.820.142.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient The Indie Stone mit Project Zomboid?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.5% behält The Indie Stone geschätzte 93.407.468 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 120.509.335 $
  • Steam-Gebühr (22.5%): -27.101.867 $
  • Entwickler-Einnahmen: 93.407.468 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Project Zomboid?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Project Zomboid ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 120.509.335 $ ein effektiver Satz von 22.5%. Steam behält ca. 27.101.867 $ und The Indie Stone erhält 93.407.468 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Project Zomboid?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (70.887.844 $ bis 212.663.532 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Project Zomboid im Epic Games Store verdienen?

Würde Project Zomboid denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde The Indie Stone ca. 106.168.215 $ behalten - das sind 12.760.747 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 14.341.120 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 84.356.534 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Project Zomboid?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 67.9 Stunden in Project Zomboid, bei einer Medianspielzeit von 13.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.