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Steam-Umsatzanalyse

RimWorld Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ludeon Studios

126 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

6.104.993 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 97.805.644,42 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie98% Positiv34,99 $MC 87

Umsatzüberblick

126 Mio. $

Bruttoumsatz

97,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

6.104.993

Geschätzte Verkäufe

15,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

86,9 Mio. €Untere Schätzung
126 Mio. €Beste Schätzung
260,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
126.007.056 $
Steam-Gebühr(22.4%)
−28.201.411 $
Entwickler-Einnahmen
97.805.644 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.6%(97.805.644 $)Steam: 22.4%(28.201.411 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)15.201.411 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
210.517Bewertungen
206.307positiv (98%)
4.210negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    210.517 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für RimWorld nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 21 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.4% ab. So werden aus 126.007.056 $ Bruttoumsatz rund 97.805.644 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

20,64 $

Listenpreis 34,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für RimWorld verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 21 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 126.007.056 $

An Entwickler

97.805.644 $

An Entwickler: 77.6%

97.805.644 $

Plattform-Gebühr: 22.4%

28.201.411 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 126.007.056 $

An Entwickler

111.006.209 $

An Entwickler: 88.1%

111.006.209 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

15.000.847 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 126.007.056 $

An Entwickler

88.204.939 $

An Entwickler: 70.0%

88.204.939 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

37.802.117 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 3% nach Umsatz in Indie
3%

Top 3% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

RimWorld liegt in den Top 3% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 17× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

229.2h Ø56.7h Median

229.2h

Durchschnittliche Spielzeit

56.7h

Mediane Spielzeit

17h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 56.7h und die Durchschnittszeit von 229.2h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerLudeon Studios
PublisherLudeon Studios
Veröffentlicht16. Oktober 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis34,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis20,64 $
GenreIndie
Spieler-Peak19.211
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerSteam WorkshopAdjustable Text SizeCamera ComfortCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyMouse Only OptionPlayable without Timed InputSave AnytimePartial Controller SupportSteam CloudRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat RimWorld auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von RimWorld auf Steam auf ca. 126.007.056 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 86.901.418 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 126.007.056 $
  • Optimistisch (x60): 260.704.253 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat RimWorld auf Steam verkauft?

Mit 210.517 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass RimWorld zwischen 4.210.340 und 12.631.020 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 6.104.993.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ludeon Studios mit RimWorld?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.4% behält Ludeon Studios geschätzte 97.805.644 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 126.007.056 $
  • Steam-Gebühr (22.4%): -28.201.411 $
  • Entwickler-Einnahmen: 97.805.644 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von RimWorld?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für RimWorld ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 126.007.056 $ ein effektiver Satz von 22.4%. Steam behält ca. 28.201.411 $ und Ludeon Studios erhält 97.805.644 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für RimWorld?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (86.901.418 $ bis 260.704.253 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 21 $.

Was würde RimWorld im Epic Games Store verdienen?

Würde RimWorld denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ludeon Studios ca. 111.006.209 $ behalten - das sind 13.200.564 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 15.000.847 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 88.204.939 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler RimWorld?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 229.2 Stunden in RimWorld, bei einer Medianspielzeit von 56.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von RimWorld?

RimWorld hat eine Metacritic-Wertung von 87/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 98% positiv, basierend auf 210.517 Nutzerbewertungen.