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Steam-Umsatzanalyse

Slay the Spire Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Mega Crit

77,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

5.468.310 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 59.294.987,52 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie98% Positiv24,99 $MC 89

Umsatzüberblick

77,9 Mio. $

Bruttoumsatz

59,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

5.468.310

Geschätzte Verkäufe

11,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 7 J.)

51,9 Mio. €Untere Schätzung
77,9 Mio. €Beste Schätzung
155,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
77.868.734 $
Steam-Gebühr(23.9%)
−18.573.747 $
Entwickler-Einnahmen
59.294.988 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 76.2%(59.294.988 $)Steam: 23.9%(18.573.747 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)5.573.747 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
182.277Bewertungen
178.631positiv (98%)
3.646negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    182.277 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Slay the Spire nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 14 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 23.9% ab. So werden aus 77.868.734 $ Bruttoumsatz rund 59.294.988 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

14,24 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

23.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Slay the Spire verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 14 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 77.868.734 $

An Entwickler

59.294.988 $

An Entwickler: 76.1%

59.294.988 $

Plattform-Gebühr: 23.9%

18.573.747 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 77.868.734 $

An Entwickler

68.644.486 $

An Entwickler: 88.2%

68.644.486 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

9.224.248 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 77.868.734 $

An Entwickler

54.508.114 $

An Entwickler: 70.0%

54.508.114 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

23.360.620 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 8% nach Umsatz in Indie
8%

Top 8% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Slay the Spire liegt in den Top 8% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 10× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

79.4h Ø28.8h Median

79.4h

Durchschnittliche Spielzeit

28.8h

Mediane Spielzeit

4.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 28.8h und die Durchschnittszeit von 79.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerMega Crit
PublisherMega Crit
Veröffentlicht22. Januar 2019
Jahre auf dem Markt7 Jahre
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis14,24 $
GenreIndie
Spieler-Peak15.038
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopAdjustable Text SizeCustom Volume ControlsMouse Only OptionPlayable without Timed InputSave AnytimeTouch Only OptionSteam CloudStatsSteam LeaderboardsRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Slay the Spire auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Slay the Spire auf Steam auf ca. 77.868.734 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 51.912.490 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 77.868.734 $
  • Optimistisch (x60): 155.737.469 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Slay the Spire auf Steam verkauft?

Mit 182.277 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Slay the Spire zwischen 3.645.540 und 10.936.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 5.468.310.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Mega Crit mit Slay the Spire?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 23.9% behält Mega Crit geschätzte 59.294.988 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 77.868.734 $
  • Steam-Gebühr (23.9%): -18.573.747 $
  • Entwickler-Einnahmen: 59.294.988 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Slay the Spire?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Slay the Spire ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 77.868.734 $ ein effektiver Satz von 23.9%. Steam behält ca. 18.573.747 $ und Mega Crit erhält 59.294.988 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Slay the Spire?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (51.912.490 $ bis 155.737.469 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 14 $.

Was würde Slay the Spire im Epic Games Store verdienen?

Würde Slay the Spire denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Mega Crit ca. 68.644.486 $ behalten - das sind 9.349.499 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 9.224.248 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 54.508.114 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Slay the Spire?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 79.4 Stunden in Slay the Spire, bei einer Medianspielzeit von 28.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Slay the Spire?

Slay the Spire hat eine Metacritic-Wertung von 89/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 98% positiv, basierend auf 182.277 Nutzerbewertungen.