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Steam-Umsatzanalyse

Persona 5 Strikers Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

ATLUS · SEGA

20,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

407.900 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 14,7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv52,10 €

Umsatzüberblick

20,2 Mio. €

Bruttoumsatz

14,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

407.900

Geschätzte Verkäufe

20,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

18,6 Mio. €Untere Schätzung
23,2 Mio. €Beste Schätzung
55,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
20.187.018 €
Steam-Gebühr(27,2 %)
−5.480.955 €
Entwickler-Einnahmen
14.706.064 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 72,9 %(14,7 Mio. €)Steam: 27,2 %(5,5 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)2.875.755 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
16.316Bewertungen
14.358positiv (88%)
1.958negativ (12%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    16.316 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Persona 5 Strikers nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 49 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.1% ab. So werden aus 20.187.018 € Bruttoumsatz rund 14.706.064 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

49,49 €

Listenpreis 52,10 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27,2 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Persona 5 Strikers verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 49 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 20.187.018 €

An Entwickler

14.706.064 €

·

An Entwickler: 72,8 %

14.706.064 €

Plattform-Gebühr: 27,2 %

5.480.955 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 20.187.018 €

An Entwickler

17.868.784 €

·

An Entwickler: 88,5 %

17.868.784 €

Plattform-Gebühr: 11,5 %

2.318.234 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,5 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 20.187.018 €

An Entwickler

14.130.913 €

·

An Entwickler: 70,0 %

14.130.913 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

6.056.105 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 19% nach Umsatz in Action
19%

Top 19% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Persona 5 Strikers liegt in den Top 19% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

19h Ø8,6h Median

·

19h

Durchschnittliche Spielzeit

8,6h

Mediane Spielzeit

0,1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8,6h und die Durchschnittszeit von 19h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerATLUS
PublisherSEGA
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis52,10 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis49,49 €
GenreAction
Spieler-Peak199
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Persona 5 Strikers auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Persona 5 Strikers auf Steam auf ca. 20.187.018 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 16.149.615 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 20.187.018 €
  • Optimistisch (x60): 48.448.844 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Persona 5 Strikers auf Steam verkauft?

Mit 16.316 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass Persona 5 Strikers zwischen 326.320 und 978.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 407.900.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient ATLUS mit Persona 5 Strikers?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.1% behält ATLUS geschätzte 14.706.064 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 20.187.018 €
  • Steam-Gebühr (27.1%): -5.480.955 €
  • Entwickler-Einnahmen: 14.706.064 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Persona 5 Strikers?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Persona 5 Strikers ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 20.187.018 € ein effektiver Satz von 27.1%. Steam behält ca. 5.480.955 € und ATLUS erhält 14.706.064 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Persona 5 Strikers?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (16.149.615 € bis 48.448.844 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 49 €.

Was würde Persona 5 Strikers im Epic Games Store verdienen?

Würde Persona 5 Strikers denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde ATLUS ca. 17.868.784 € behalten - das sind 3.162.720 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.318.234 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 14.130.913 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Persona 5 Strikers?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 19 Stunden in Persona 5 Strikers, bei einer Medianspielzeit von 8.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.