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Persona 5 Strikers Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Persona 5 Strikers Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

ATLUS · SEGA

23,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

407.900 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 16.934.665,75 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

23,2 Mio. $

Bruttoumsatz

16,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

407.900

Geschätzte Verkäufe

23,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

18,6 Mio. €Untere Schätzung
23,2 Mio. €Beste Schätzung
55,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
23.246.221 $
Steam-Gebühr(27.1%)
−6.311.555 $
Entwickler-Einnahmen
16.934.666 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.8%(16.934.666 $)Steam: 27.1%(6.311.555 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)3.311.555 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
16.316Bewertungen
14.358positiv (88%)
1.958negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    16.316 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Persona 5 Strikers nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 57 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.1% ab. So werden aus 23.246.221 $ Bruttoumsatz rund 16.934.666 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

56,99 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Persona 5 Strikers verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 57 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 23.246.221 $

An Entwickler

16.934.666 $

An Entwickler: 72.8%

16.934.666 $

Plattform-Gebühr: 27.2%

6.311.555 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 23.246.221 $

An Entwickler

20.576.674 $

An Entwickler: 88.5%

20.576.674 $

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.669.547 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 23.246.221 $

An Entwickler

16.272.355 $

An Entwickler: 70.0%

16.272.355 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.973.866 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 19% nach Umsatz in Action
19%

Top 19% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Persona 5 Strikers liegt in den Top 19% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

19h Ø8.6h Median

19h

Durchschnittliche Spielzeit

8.6h

Mediane Spielzeit

0.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.6h und die Durchschnittszeit von 19h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerATLUS
PublisherSEGA
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis56,99 $
GenreAction
Spieler-Peak199
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Persona 5 Strikers auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Persona 5 Strikers auf Steam auf ca. 23.246.221 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 18.596.977 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 23.246.221 $
  • Optimistisch (x60): 55.790.930 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Persona 5 Strikers auf Steam verkauft?

Mit 16.316 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass Persona 5 Strikers zwischen 326.320 und 978.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 407.900.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient ATLUS mit Persona 5 Strikers?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.1% behält ATLUS geschätzte 16.934.666 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 23.246.221 $
  • Steam-Gebühr (27.1%): -6.311.555 $
  • Entwickler-Einnahmen: 16.934.666 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Persona 5 Strikers?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Persona 5 Strikers ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 23.246.221 $ ein effektiver Satz von 27.1%. Steam behält ca. 6.311.555 $ und ATLUS erhält 16.934.666 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Persona 5 Strikers?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (18.596.977 $ bis 55.790.930 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 57 $.

Was würde Persona 5 Strikers im Epic Games Store verdienen?

Würde Persona 5 Strikers denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde ATLUS ca. 20.576.674 $ behalten - das sind 3.642.009 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.669.547 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 16.272.355 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Persona 5 Strikers?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 19 Stunden in Persona 5 Strikers, bei einer Medianspielzeit von 8.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.