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Necromunda: Hired Gun Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Necromunda: Hired Gun Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Streum On Studio · Focus Entertainment

7,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

215.238 geschätzte Verkäufe, 66% positive Reviews und 4.948.245,96 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action66% Positiv5,18 €

Umsatzüberblick

7,1 Mio. €

Bruttoumsatz

4,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

215.238

Geschätzte Verkäufe

7,1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5,6 Mio. €Untere Schätzung
8,2 Mio. €Beste Schätzung
16,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.068.923 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.120.677 €
Entwickler-Einnahmen
4.948.246 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.948.246 €)Steam: 30.0%(2.120.677 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.120.677 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

66%positiv
7.422Bewertungen
4.899positiv (66%)
2.523negativ (34%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.422 Reviews und 66% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Necromunda: Hired Gun nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.068.923 € Bruttoumsatz rund 4.948.246 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

32,84 €

Listenpreis 5,18 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Necromunda: Hired Gun verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.068.923 €

An Entwickler

4.948.246 €

An Entwickler: 70.0%

4.948.246 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.120.677 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.068.923 €

An Entwickler

6.324.392 €

An Entwickler: 89.5%

6.324.392 €

Plattform-Gebühr: 10.5%

744.531 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.068.923 €

An Entwickler

4.948.246 €

An Entwickler: 70.0%

4.948.246 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.120.677 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 41% nach Umsatz in Action
41%

Top 41% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Necromunda: Hired Gun liegt in den Top 41% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.3h Ø3.4h Median

5.3h

Durchschnittliche Spielzeit

3.4h

Mediane Spielzeit

0.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Necromunda: Hired Gun hält Spieler im Schnitt 5.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerStreum On Studio
PublisherFocus Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis5,18 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis32,84 €
GenreAction
Spieler-Peak32
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Necromunda: Hired Gun auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Necromunda: Hired Gun auf Steam auf ca. 7.068.923 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.875.119 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 7.068.923 €
  • Optimistisch (x60): 14.625.358 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Necromunda: Hired Gun auf Steam verkauft?

Mit 7.422 Steam-Bewertungen und einer 66% positiven Bewertung schätzen wir, dass Necromunda: Hired Gun zwischen 148.440 und 445.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 215.238.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Streum On Studio mit Necromunda: Hired Gun?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Streum On Studio geschätzte 4.948.246 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.068.923 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.120.677 €
  • Entwickler-Einnahmen: 4.948.246 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Necromunda: Hired Gun?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Necromunda: Hired Gun ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.068.923 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.120.677 € und Streum On Studio erhält 4.948.246 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Necromunda: Hired Gun?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.875.119 € bis 14.625.358 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 33 €.

Was würde Necromunda: Hired Gun im Epic Games Store verdienen?

Würde Necromunda: Hired Gun denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Streum On Studio ca. 6.324.392 € behalten - das sind 1.376.146 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 744.531 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.948.246 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Necromunda: Hired Gun?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.3 Stunden in Necromunda: Hired Gun, bei einer Medianspielzeit von 3.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.