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Le Mans Ultimate Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Le Mans Ultimate Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Studio 397

7,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

200.421 geschätzte Verkäufe, 80% positive Reviews und 5.329.795,65 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action80% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

7,6 Mio. $

Bruttoumsatz

5,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

200.421

Geschätzte Verkäufe

7,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5,6 Mio. €Untere Schätzung
7,6 Mio. €Beste Schätzung
16,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.613.994 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.284.198 $
Entwickler-Einnahmen
5.329.796 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.329.796 $)Steam: 30.0%(2.284.198 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.284.198 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

80%positiv
7.423Bewertungen
5.938positiv (80%)
1.485negativ (20%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.423 Reviews und 80% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Le Mans Ultimate nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.613.994 $ Bruttoumsatz rund 5.329.796 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Le Mans Ultimate verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.613.994 $

An Entwickler

5.329.796 $

An Entwickler: 70.0%

5.329.796 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.284.198 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.613.994 $

An Entwickler

6.820.315 $

An Entwickler: 89.6%

6.820.315 $

Plattform-Gebühr: 10.4%

793.679 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.613.994 $

An Entwickler

5.329.796 $

An Entwickler: 70.0%

5.329.796 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.284.198 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 43% nach Umsatz in Action
43%

Top 43% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Le Mans Ultimate liegt in den Top 43% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

62.1h Ø17.8h Median

62.1h

Durchschnittliche Spielzeit

17.8h

Mediane Spielzeit

14.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 17.8h und die Durchschnittszeit von 62.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität24% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerStudio 397
PublisherStudio 397
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak984
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPVR SupportedPartial Controller SupportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Le Mans Ultimate auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Le Mans Ultimate auf Steam auf ca. 7.613.994 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.639.995 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 7.613.994 $
  • Optimistisch (x60): 16.919.986 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Le Mans Ultimate auf Steam verkauft?

Mit 7.423 Steam-Bewertungen und einer 80% positiven Bewertung schätzen wir, dass Le Mans Ultimate zwischen 148.460 und 445.380 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 200.421.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Studio 397 mit Le Mans Ultimate?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Studio 397 geschätzte 5.329.796 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.613.994 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.284.198 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.329.796 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Le Mans Ultimate?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Le Mans Ultimate ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.613.994 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.284.198 $ und Studio 397 erhält 5.329.796 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Le Mans Ultimate?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.639.995 $ bis 16.919.986 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Le Mans Ultimate im Epic Games Store verdienen?

Würde Le Mans Ultimate denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Studio 397 ca. 6.820.315 $ behalten - das sind 1.490.519 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 793.679 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.329.796 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Le Mans Ultimate?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 62.1 Stunden in Le Mans Ultimate, bei einer Medianspielzeit von 17.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.