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Steam-Umsatzanalyse

MudRunner Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Saber Interactive · Focus Entertainment

18,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

980.096 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 13.164.988,48 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv3,99 $

Umsatzüberblick

18,2 Mio. $

Bruttoumsatz

13,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

980.096

Geschätzte Verkäufe

18,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

14 Mio. €Untere Schätzung
18,2 Mio. €Beste Schätzung
42 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
18.219.985 $
Steam-Gebühr(27.7%)
−5.054.996 $
Entwickler-Einnahmen
13.164.988 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.3%(13.164.988 $)Steam: 27.7%(5.054.996 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.054.996 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
37.696Bewertungen
34.303positiv (91%)
3.393negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    37.696 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für MudRunner nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 19 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.7% ab. So werden aus 18.219.985 $ Bruttoumsatz rund 13.164.988 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,59 $

Listenpreis 3,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für MudRunner verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 19 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 18.219.985 $

An Entwickler

13.164.988 $

An Entwickler: 72.3%

13.164.988 $

Plattform-Gebühr: 27.7%

5.054.996 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 18.219.985 $

An Entwickler

16.153.586 $

An Entwickler: 88.7%

16.153.586 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

2.066.398 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 18.219.985 $

An Entwickler

12.753.989 $

An Entwickler: 70.0%

12.753.989 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.465.995 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 22% nach Umsatz in Action
22%

Top 22% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

MudRunner liegt in den Top 22% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13.4h Ø4.3h Median

13.4h

Durchschnittliche Spielzeit

4.3h

Mediane Spielzeit

2.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 4.3h und die Durchschnittszeit von 13.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität20% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSaber Interactive
PublisherFocus Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis3,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,59 $
GenreAction
Spieler-Peak280
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat MudRunner auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von MudRunner auf Steam auf ca. 18.219.985 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 14.015.373 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 18.219.985 $
  • Optimistisch (x60): 42.046.118 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat MudRunner auf Steam verkauft?

Mit 37.696 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass MudRunner zwischen 753.920 und 2.261.760 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 980.096.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Saber Interactive mit MudRunner?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.7% behält Saber Interactive geschätzte 13.164.988 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 18.219.985 $
  • Steam-Gebühr (27.7%): -5.054.996 $
  • Entwickler-Einnahmen: 13.164.988 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von MudRunner?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für MudRunner ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 18.219.985 $ ein effektiver Satz von 27.7%. Steam behält ca. 5.054.996 $ und Saber Interactive erhält 13.164.988 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für MudRunner?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (14.015.373 $ bis 42.046.118 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 19 $.

Was würde MudRunner im Epic Games Store verdienen?

Würde MudRunner denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Saber Interactive ca. 16.153.586 $ behalten - das sind 2.988.598 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.066.398 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 12.753.989 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler MudRunner?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13.4 Stunden in MudRunner, bei einer Medianspielzeit von 4.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.