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Steam-Umsatzanalyse

Mount & Blade: Warband Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

TaleWorlds Entertainment

51,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

5.491.365 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 38.295.064,80 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv19,99 $MC 78

Umsatzüberblick

51,6 Mio. $

Bruttoumsatz

38,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

5.491.365

Geschätzte Verkäufe

3,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 16 J.)

31,3 Mio. €Untere Schätzung
51,6 Mio. €Beste Schätzung
93,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
51.618.831 $
Steam-Gebühr(25.8%)
−13.323.766 $
Entwickler-Einnahmen
38.295.065 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 74.2%(38.295.065 $)Steam: 25.8%(13.323.766 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)323.766 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
166.405Bewertungen
163.077positiv (98%)
3.328negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    166.405 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Mount & Blade: Warband nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.8% ab. So werden aus 51.618.831 $ Bruttoumsatz rund 38.295.065 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,40 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Mount & Blade: Warband verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 51.618.831 $

An Entwickler

38.295.065 $

An Entwickler: 74.2%

38.295.065 $

Plattform-Gebühr: 25.8%

13.323.766 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 51.618.831 $

An Entwickler

45.544.571 $

An Entwickler: 88.2%

45.544.571 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

6.074.260 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 51.618.831 $

An Entwickler

36.133.182 $

An Entwickler: 70.0%

36.133.182 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

15.485.649 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 8% nach Umsatz in Action
8%

Top 8% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Mount & Blade: Warband liegt in den Top 8% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 9× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

115.1h Ø32.9h Median

115.1h

Durchschnittliche Spielzeit

32.9h

Mediane Spielzeit

5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 32.9h und die Durchschnittszeit von 115.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität4% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerTaleWorlds Entertainment
PublisherTaleWorlds Entertainment
Veröffentlicht30. März 2010
Jahre auf dem Markt16 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,40 $
GenreAction
Spieler-Peak3.055
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam WorkshopFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Mount & Blade: Warband auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Mount & Blade: Warband auf Steam auf ca. 51.618.831 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 31.284.140 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 51.618.831 $
  • Optimistisch (x60): 93.852.420 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Mount & Blade: Warband auf Steam verkauft?

Mit 166.405 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Mount & Blade: Warband zwischen 3.328.100 und 9.984.300 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 5.491.365.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient TaleWorlds Entertainment mit Mount & Blade: Warband?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.8% behält TaleWorlds Entertainment geschätzte 38.295.065 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 51.618.831 $
  • Steam-Gebühr (25.8%): -13.323.766 $
  • Entwickler-Einnahmen: 38.295.065 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Mount & Blade: Warband?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Mount & Blade: Warband ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 51.618.831 $ ein effektiver Satz von 25.8%. Steam behält ca. 13.323.766 $ und TaleWorlds Entertainment erhält 38.295.065 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Mount & Blade: Warband?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (31.284.140 $ bis 93.852.420 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Mount & Blade: Warband im Epic Games Store verdienen?

Würde Mount & Blade: Warband denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde TaleWorlds Entertainment ca. 45.544.571 $ behalten - das sind 7.249.506 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 6.074.260 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 36.133.182 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Mount & Blade: Warband?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 115.1 Stunden in Mount & Blade: Warband, bei einer Medianspielzeit von 32.9 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Mount & Blade: Warband?

Mount & Blade: Warband hat eine Metacritic-Wertung von 78/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 98% positiv, basierend auf 166.405 Nutzerbewertungen.