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Steam-Umsatzanalyse

Miscreated Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Entrada Interactive LLC

17 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.011.456 geschätzte Verkäufe, 66% positive Reviews und 12.236.759,68 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action66% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

17 Mio. $

Bruttoumsatz

12,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.011.456

Geschätzte Verkäufe

2,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

10,6 Mio. €Untere Schätzung
17 Mio. €Beste Schätzung
31,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
16.982.346 $
Steam-Gebühr(27.9%)
−4.745.587 $
Entwickler-Einnahmen
12.236.760 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.1%(12.236.760 $)Steam: 27.9%(4.745.587 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.745.587 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

66%positiv
31.608Bewertungen
20.861positiv (66%)
10.747negativ (34%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    31.608 Reviews und 66% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Miscreated nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.9% ab. So werden aus 16.982.346 $ Bruttoumsatz rund 12.236.760 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,79 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.9%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Miscreated verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 16.982.346 $

An Entwickler

12.236.760 $

An Entwickler: 72.1%

12.236.760 $

Plattform-Gebühr: 27.9%

4.745.587 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 16.982.346 $

An Entwickler

15.064.465 $

An Entwickler: 88.7%

15.064.465 $

Plattform-Gebühr: 11.3%

1.917.882 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 16.982.346 $

An Entwickler

11.887.642 $

An Entwickler: 70.0%

11.887.642 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

5.094.704 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 24% nach Umsatz in Action
24%

Top 24% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Miscreated liegt in den Top 24% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 3× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

38.6h Ø6.2h Median

38.6h

Durchschnittliche Spielzeit

6.2h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 6.2h und die Durchschnittszeit von 38.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEntrada Interactive LLC
PublisherEntrada Interactive LLC
Veröffentlicht17. Dezember 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,79 $
GenreAction
Spieler-Peak37
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Miscreated auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Miscreated auf Steam auf ca. 16.982.346 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.613.966 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 16.982.346 $
  • Optimistisch (x60): 31.841.899 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Miscreated auf Steam verkauft?

Mit 31.608 Steam-Bewertungen und einer 66% positiven Bewertung schätzen wir, dass Miscreated zwischen 632.160 und 1.896.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.011.456.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Entrada Interactive LLC mit Miscreated?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.9% behält Entrada Interactive LLC geschätzte 12.236.760 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 16.982.346 $
  • Steam-Gebühr (27.9%): -4.745.587 $
  • Entwickler-Einnahmen: 12.236.760 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Miscreated?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Miscreated ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 16.982.346 $ ein effektiver Satz von 27.9%. Steam behält ca. 4.745.587 $ und Entrada Interactive LLC erhält 12.236.760 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Miscreated?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.613.966 $ bis 31.841.899 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 17 $.

Was würde Miscreated im Epic Games Store verdienen?

Würde Miscreated denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Entrada Interactive LLC ca. 15.064.465 $ behalten - das sind 2.827.705 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.917.882 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 11.887.642 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Miscreated?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 38.6 Stunden in Miscreated, bei einer Medianspielzeit von 6.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.