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Steam-Umsatzanalyse

Metro: Last Light Redux Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

4A Games · Deep Silver

29,1 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.822.496 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 21,4 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv1,73 €

Umsatzüberblick

29,1 Mio. €

Bruttoumsatz

21,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.822.496

Geschätzte Verkäufe

29,1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

25,8 Mio. €Untere Schätzung
33,5 Mio. €Beste Schätzung
77,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
29.105.035 €
Steam-Gebühr(26,5 %)
−7.710.459 €
Entwickler-Einnahmen
21.394.576 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 73,5 %(21,4 Mio. €)Steam: 26,5 %(7,7 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)5.105.259 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
70.096Bewertungen
63.787positiv (91%)
6.309negativ (9%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    70.096 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Metro: Last Light Redux nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.5% ab. So werden aus 29.105.035 € Bruttoumsatz rund 21.394.576 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

15,97 €

Listenpreis 1,73 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26,5 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Metro: Last Light Redux verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 29.105.035 €

An Entwickler

21.394.576 €

·

An Entwickler: 73,5 %

21.394.576 €

Plattform-Gebühr: 26,5 %

7.710.459 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 29.105.035 €

An Entwickler

25.716.639 €

·

An Entwickler: 88,4 %

25.716.639 €

Plattform-Gebühr: 11,6 %

3.388.396 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 29.105.035 €

An Entwickler

20.373.525 €

·

An Entwickler: 70,0 %

20.373.525 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

8.731.511 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 13% nach Umsatz in Action
13%

Top 13% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Metro: Last Light Redux liegt in den Top 13% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13,4h Ø8,6h Median

·

13,4h

Durchschnittliche Spielzeit

8,6h

Mediane Spielzeit

5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Metro: Last Light Redux hält Spieler im Schnitt 13,4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität37% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwickler4A Games
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,73 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis15,97 €
GenreAction
Spieler-Peak320
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Metro: Last Light Redux auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Metro: Last Light Redux auf Steam auf ca. 29.105.035 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 22.388.489 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 29.105.035 €
  • Optimistisch (x60): 67.165.466 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Metro: Last Light Redux auf Steam verkauft?

Mit 70.096 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Metro: Last Light Redux zwischen 1.401.920 und 4.205.760 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.822.496.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 4A Games mit Metro: Last Light Redux?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.5% behält 4A Games geschätzte 21.394.576 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 29.105.035 €
  • Steam-Gebühr (26.5%): -7.710.459 €
  • Entwickler-Einnahmen: 21.394.576 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Metro: Last Light Redux?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Metro: Last Light Redux ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 29.105.035 € ein effektiver Satz von 26.5%. Steam behält ca. 7.710.459 € und 4A Games erhält 21.394.576 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Metro: Last Light Redux?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (22.388.489 € bis 67.165.466 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde Metro: Last Light Redux im Epic Games Store verdienen?

Würde Metro: Last Light Redux denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 4A Games ca. 25.716.639 € behalten - das sind 4.322.063 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.388.396 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 20.373.525 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Metro: Last Light Redux?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13.4 Stunden in Metro: Last Light Redux, bei einer Medianspielzeit von 8.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.