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Steam-Umsatzanalyse

Metro: Last Light Redux Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

4A Games · Deep Silver

33,5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.822.496 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 24.636.776,08 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

33,5 Mio. $

Bruttoumsatz

24,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.822.496

Geschätzte Verkäufe

33,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

25,8 Mio. €Untere Schätzung
33,5 Mio. €Beste Schätzung
77,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
33.515.701 $
Steam-Gebühr(26.5%)
−8.878.925 $
Entwickler-Einnahmen
24.636.776 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.5%(24.636.776 $)Steam: 26.5%(8.878.925 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)5.878.925 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
70.096Bewertungen
63.787positiv (91%)
6.309negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    70.096 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Metro: Last Light Redux nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 18 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.5% ab. So werden aus 33.515.701 $ Bruttoumsatz rund 24.636.776 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,39 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Metro: Last Light Redux verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 18 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 33.515.701 $

An Entwickler

24.636.776 $

An Entwickler: 73.5%

24.636.776 $

Plattform-Gebühr: 26.5%

8.878.925 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 33.515.701 $

An Entwickler

29.613.817 $

An Entwickler: 88.4%

29.613.817 $

Plattform-Gebühr: 11.6%

3.901.884 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 33.515.701 $

An Entwickler

23.460.991 $

An Entwickler: 70.0%

23.460.991 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

10.054.710 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 13% nach Umsatz in Action
13%

Top 13% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Metro: Last Light Redux liegt in den Top 13% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13.4h Ø8.6h Median

13.4h

Durchschnittliche Spielzeit

8.6h

Mediane Spielzeit

5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Metro: Last Light Redux hält Spieler im Schnitt 13.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität37% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwickler4A Games
PublisherDeep Silver
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,39 $
GenreAction
Spieler-Peak320
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Metro: Last Light Redux auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Metro: Last Light Redux auf Steam auf ca. 33.515.701 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 25.781.309 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 33.515.701 $
  • Optimistisch (x60): 77.343.926 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Metro: Last Light Redux auf Steam verkauft?

Mit 70.096 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Metro: Last Light Redux zwischen 1.401.920 und 4.205.760 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.822.496.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 4A Games mit Metro: Last Light Redux?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.5% behält 4A Games geschätzte 24.636.776 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 33.515.701 $
  • Steam-Gebühr (26.5%): -8.878.925 $
  • Entwickler-Einnahmen: 24.636.776 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Metro: Last Light Redux?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Metro: Last Light Redux ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 33.515.701 $ ein effektiver Satz von 26.5%. Steam behält ca. 8.878.925 $ und 4A Games erhält 24.636.776 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Metro: Last Light Redux?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (25.781.309 $ bis 77.343.926 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 18 $.

Was würde Metro: Last Light Redux im Epic Games Store verdienen?

Würde Metro: Last Light Redux denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 4A Games ca. 29.613.817 $ behalten - das sind 4.977.041 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.901.884 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 23.460.991 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Metro: Last Light Redux?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13.4 Stunden in Metro: Last Light Redux, bei einer Medianspielzeit von 8.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.