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Steam-Umsatzanalyse

IXION Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bulwark Studios · Kasedo Games

12,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

502.048 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 8.721.366,64 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie78% Positiv34,99 $

Umsatzüberblick

12,3 Mio. $

Bruttoumsatz

8,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

502.048

Geschätzte Verkäufe

3,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

7,7 Mio. €Untere Schätzung
12,3 Mio. €Beste Schätzung
23,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
12.295.156 $
Steam-Gebühr(29.1%)
−3.573.789 $
Entwickler-Einnahmen
8.721.367 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.9%(8.721.367 $)Steam: 29.1%(3.573.789 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)573.789 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

78%positiv
15.689Bewertungen
12.237positiv (78%)
3.452negativ (22%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.689 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für IXION nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.1% ab. So werden aus 12.295.156 $ Bruttoumsatz rund 8.721.367 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,49 $

Listenpreis 34,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für IXION verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 12.295.156 $

An Entwickler

8.721.367 $

An Entwickler: 70.9%

8.721.367 $

Plattform-Gebühr: 29.1%

3.573.789 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 12.295.156 $

An Entwickler

10.939.737 $

An Entwickler: 89.0%

10.939.737 $

Plattform-Gebühr: 11.0%

1.355.419 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 12.295.156 $

An Entwickler

8.606.609 $

An Entwickler: 70.0%

8.606.609 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.688.547 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 39% nach Umsatz in Indie
39%

Top 39% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

IXION liegt in den Top 39% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

27.1h Ø20.1h Median

27.1h

Durchschnittliche Spielzeit

20.1h

Mediane Spielzeit

0.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

IXION hält Spieler im Schnitt 27.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Indie-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBulwark Studios
PublisherKasedo Games
Veröffentlicht6. Dezember 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis34,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,49 $
GenreIndie
Spieler-Peak133
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat IXION auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von IXION auf Steam auf ca. 12.295.156 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.684.472 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 12.295.156 $
  • Optimistisch (x60): 23.053.417 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat IXION auf Steam verkauft?

Mit 15.689 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass IXION zwischen 313.780 und 941.340 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 502.048.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bulwark Studios mit IXION?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.1% behält Bulwark Studios geschätzte 8.721.367 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 12.295.156 $
  • Steam-Gebühr (29.1%): -3.573.789 $
  • Entwickler-Einnahmen: 8.721.367 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von IXION?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für IXION ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 12.295.156 $ ein effektiver Satz von 29.1%. Steam behält ca. 3.573.789 $ und Bulwark Studios erhält 8.721.367 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für IXION?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.684.472 $ bis 23.053.417 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 24 $.

Was würde IXION im Epic Games Store verdienen?

Würde IXION denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bulwark Studios ca. 10.939.737 $ behalten - das sind 2.218.370 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.355.419 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 8.606.609 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler IXION?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 27.1 Stunden in IXION, bei einer Medianspielzeit von 20.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.