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Steam-Umsatzanalyse

IXION Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Bulwark Studios · Kasedo Games

10,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

502.048 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 7,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie78% Positiv30,39 €

Umsatzüberblick

10,7 Mio. €

Bruttoumsatz

7,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

502.048

Geschätzte Verkäufe

2,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

·

7,7 Mio. €Untere Schätzung
12,3 Mio. €Beste Schätzung
23,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.677.113 €
Steam-Gebühr(29,1 %)
−3.103.478 €
Entwickler-Einnahmen
7.573.635 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,9 %(7,6 Mio. €)Steam: 29,1 %(3,1 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)498.278 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

78%positiv
15.689Bewertungen
12.237positiv (78%)
3.452negativ (22%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.689 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für IXION nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 21 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.1% ab. So werden aus 10.677.113 € Bruttoumsatz rund 7.573.635 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

21,27 €

Listenpreis 30,39 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29,1 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für IXION verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 21 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.677.113 €

An Entwickler

7.573.635 €

·

An Entwickler: 70,9 %

7.573.635 €

Plattform-Gebühr: 29,1 %

3.103.478 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.677.113 €

An Entwickler

9.500.067 €

·

An Entwickler: 89,0 %

9.500.067 €

Plattform-Gebühr: 11,0 %

1.177.046 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.677.113 €

An Entwickler

7.473.979 €

·

An Entwickler: 70,0 %

7.473.979 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

3.203.134 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 39% nach Umsatz in Indie
39%

Top 39% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

59

Erfasste Top-Spiele

6,6 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

23,8 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

IXION liegt in den Top 39% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

27,1h Ø20,1h Median

·

27,1h

Durchschnittliche Spielzeit

20,1h

Mediane Spielzeit

0,1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

IXION hält Spieler im Schnitt 27,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Indie-Spiel.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerBulwark Studios
PublisherKasedo Games
Veröffentlicht6. Dezember 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis30,39 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis21,27 €
GenreIndie
Spieler-Peak133
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat IXION auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von IXION auf Steam auf ca. 10.677.113 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.673.196 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 10.677.113 €
  • Optimistisch (x60): 20.019.587 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat IXION auf Steam verkauft?

Mit 15.689 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass IXION zwischen 313.780 und 941.340 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 502.048.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Bulwark Studios mit IXION?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.1% behält Bulwark Studios geschätzte 7.573.635 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.677.113 €
  • Steam-Gebühr (29.1%): -3.103.478 €
  • Entwickler-Einnahmen: 7.573.635 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von IXION?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für IXION ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.677.113 € ein effektiver Satz von 29.1%. Steam behält ca. 3.103.478 € und Bulwark Studios erhält 7.573.635 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für IXION?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.673.196 € bis 20.019.587 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 21 €.

Was würde IXION im Epic Games Store verdienen?

Würde IXION denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Bulwark Studios ca. 9.500.067 € behalten - das sind 1.926.433 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.177.046 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.473.979 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler IXION?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 27.1 Stunden in IXION, bei einer Medianspielzeit von 20.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.