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Steam-Umsatzanalyse

Imperator: Rome Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Paradox Development Studio · Paradox Interactive

21,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

874.566 geschätzte Verkäufe, 65% positive Reviews und 15.497.998,56 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation65% Positiv39,99 $MC 76

Umsatzüberblick

21,3 Mio. $

Bruttoumsatz

15,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

874.566

Geschätzte Verkäufe

3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 7 J.)

12,9 Mio. €Untere Schätzung
21,3 Mio. €Beste Schätzung
38,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
21.330.665 $
Steam-Gebühr(27.3%)
−5.832.666 $
Entwickler-Einnahmen
15.497.999 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.7%(15.497.999 $)Steam: 27.3%(5.832.666 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)2.832.666 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

65%positiv
26.502Bewertungen
17.226positiv (65%)
9.276negativ (35%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    26.502 Reviews und 65% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Imperator: Rome nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.3% ab. So werden aus 21.330.665 $ Bruttoumsatz rund 15.497.999 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,39 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Imperator: Rome verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 21.330.665 $

An Entwickler

15.497.999 $

An Entwickler: 72.7%

15.497.999 $

Plattform-Gebühr: 27.3%

5.832.666 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 21.330.665 $

An Entwickler

18.890.985 $

An Entwickler: 88.6%

18.890.985 $

Plattform-Gebühr: 11.4%

2.439.680 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 21.330.665 $

An Entwickler

14.931.465 $

An Entwickler: 70.0%

14.931.465 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.399.199 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 40% nach Umsatz in Simulation
40%

Top 40% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

40

Erfasste Top-Spiele

17,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

45,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Imperator: Rome liegt in den Top 40% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

37.3h Ø10.3h Median

37.3h

Durchschnittliche Spielzeit

10.3h

Mediane Spielzeit

9.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 10.3h und die Durchschnittszeit von 37.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität24% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerParadox Development Studio
PublisherParadox Interactive
Veröffentlicht24. April 2019
Jahre auf dem Markt7 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,39 $
GenreSimulation
Spieler-Peak547
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Imperator: Rome auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Imperator: Rome auf Steam auf ca. 21.330.665 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 12.927.676 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 21.330.665 $
  • Optimistisch (x60): 38.783.027 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Imperator: Rome auf Steam verkauft?

Mit 26.502 Steam-Bewertungen und einer 65% positiven Bewertung schätzen wir, dass Imperator: Rome zwischen 530.040 und 1.590.120 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 874.566.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Paradox Development Studio mit Imperator: Rome?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.3% behält Paradox Development Studio geschätzte 15.497.999 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 21.330.665 $
  • Steam-Gebühr (27.3%): -5.832.666 $
  • Entwickler-Einnahmen: 15.497.999 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Imperator: Rome?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Imperator: Rome ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 21.330.665 $ ein effektiver Satz von 27.3%. Steam behält ca. 5.832.666 $ und Paradox Development Studio erhält 15.497.999 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Imperator: Rome?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (12.927.676 $ bis 38.783.027 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 24 $.

Was würde Imperator: Rome im Epic Games Store verdienen?

Würde Imperator: Rome denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Paradox Development Studio ca. 18.890.985 $ behalten - das sind 3.392.986 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.439.680 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 14.931.465 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Imperator: Rome?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 37.3 Stunden in Imperator: Rome, bei einer Medianspielzeit von 10.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Imperator: Rome?

Imperator: Rome hat eine Metacritic-Wertung von 76/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 65% positiv, basierend auf 26.502 Nutzerbewertungen.