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Steam-Umsatzanalyse

Forza Horizon 5 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Playground Games · Xbox Game Studios

252,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

6.091.983 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 198.717.741,10 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

252,1 Mio. $

Bruttoumsatz

198,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

6.091.983

Geschätzte Verkäufe

50,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

186,8 Mio. €Untere Schätzung
252,1 Mio. €Beste Schätzung
560,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
252.147.176 $
Steam-Gebühr(21.2%)
−53.429.435 $
Entwickler-Einnahmen
198.717.741 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.8%(198.717.741 $)Steam: 21.2%(53.429.435 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)40.429.435 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
225.629Bewertungen
200.810positiv (89%)
24.819negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    225.629 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Forza Horizon 5 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 41 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.2% ab. So werden aus 252.147.176 $ Bruttoumsatz rund 198.717.741 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,39 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Forza Horizon 5 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 41 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 252.147.176 $

An Entwickler

198.717.741 $

An Entwickler: 78.8%

198.717.741 $

Plattform-Gebühr: 21.2%

53.429.435 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 252.147.176 $

An Entwickler

222.009.515 $

An Entwickler: 88.0%

222.009.515 $

Plattform-Gebühr: 12.0%

30.137.661 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 12.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 252.147.176 $

An Entwickler

176.503.023 $

An Entwickler: 70.0%

176.503.023 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

75.644.153 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Forza Horizon 5 liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 42× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

65.9h Ø24.1h Median

65.9h

Durchschnittliche Spielzeit

24.1h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 24.1h und die Durchschnittszeit von 65.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerPlayground Games
PublisherXbox Game Studios
Veröffentlicht7. November 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,39 $
GenreAction
Spieler-Peak10.009
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudHDR availableFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Forza Horizon 5 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Forza Horizon 5 auf Steam auf ca. 252.147.176 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 186.775.686 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 252.147.176 $
  • Optimistisch (x60): 560.327.059 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Forza Horizon 5 auf Steam verkauft?

Mit 225.629 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Forza Horizon 5 zwischen 4.512.580 und 13.537.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 6.091.983.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Playground Games mit Forza Horizon 5?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.2% behält Playground Games geschätzte 198.717.741 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 252.147.176 $
  • Steam-Gebühr (21.2%): -53.429.435 $
  • Entwickler-Einnahmen: 198.717.741 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Forza Horizon 5?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Forza Horizon 5 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 252.147.176 $ ein effektiver Satz von 21.2%. Steam behält ca. 53.429.435 $ und Playground Games erhält 198.717.741 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Forza Horizon 5?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (186.775.686 $ bis 560.327.059 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 41 $.

Was würde Forza Horizon 5 im Epic Games Store verdienen?

Würde Forza Horizon 5 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Playground Games ca. 222.009.515 $ behalten - das sind 23.291.774 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 30.137.661 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 176.503.023 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Forza Horizon 5?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 65.9 Stunden in Forza Horizon 5, bei einer Medianspielzeit von 24.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.