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Steam-Umsatzanalyse

Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Black Isle Studios · Bethesda Softworks

2,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

571.058 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 1.838.806,76 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg94% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

2,6 Mio. $

Bruttoumsatz

1,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

571.058

Geschätzte Verkäufe

154.521,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 17 J.)

1,4 Mio. €Untere Schätzung
2,6 Mio. €Beste Schätzung
4,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.626.867 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−788.060 $
Entwickler-Einnahmen
1.838.807 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.838.807 $)Steam: 30.0%(788.060 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)788.060 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
15.434Bewertungen
14.508positiv (94%)
926negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.434 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×37 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.626.867 $ Bruttoumsatz rund 1.838.807 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,60 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×37

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x37 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.626.867 $

An Entwickler

1.838.807 $

An Entwickler: 70.0%

1.838.807 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

788.060 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.626.867 $

An Entwickler

2.431.643 $

An Entwickler: 92.6%

2.431.643 $

Plattform-Gebühr: 7.4%

195.224 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.626.867 $

An Entwickler

1.838.807 $

An Entwickler: 70.0%

1.838.807 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

788.060 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 95% nach Umsatz in Rpg
95%

Top 95% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

11,5 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

63 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game liegt in den Top 95% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.1h Ø2.1h Median

23.1h

Durchschnittliche Spielzeit

2.1h

Mediane Spielzeit

0.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 2.1h und die Durchschnittszeit von 23.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Rpg-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBlack Isle Studios
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht18. August 2009
Jahre auf dem Markt17 Jahre
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,60 $
GenreRpg
Spieler-Peak129
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game auf Steam auf ca. 2.626.867 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.419.928 $
  • Kalibrierte Mitte (x37): 2.626.867 $
  • Optimistisch (x60): 4.259.784 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game auf Steam verkauft?

Mit 15.434 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game zwischen 308.680 und 926.040 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 571.058.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x37, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Black Isle Studios mit Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Black Isle Studios geschätzte 1.838.807 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.626.867 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -788.060 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.838.807 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.626.867 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 788.060 $ und Black Isle Studios erhält 1.838.807 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.419.928 $ bis 4.259.784 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x37) und einem kalibrierten ASP von 5 $.

Was würde Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game im Epic Games Store verdienen?

Würde Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Black Isle Studios ca. 2.431.643 $ behalten - das sind 592.836 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 195.224 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.838.807 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.1 Stunden in Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game, bei einer Medianspielzeit von 2.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.