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Steam-Umsatzanalyse

Tropico 5 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Haemimont Games · Kalypso Media Digital

4,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

480.182 geschätzte Verkäufe, 79% positive Reviews und 3.226.823,04 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg79% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

4,6 Mio. $

Bruttoumsatz

3,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

480.182

Geschätzte Verkäufe

384.145,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

2,7 Mio. €Untere Schätzung
4,6 Mio. €Beste Schätzung
8,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.609.747 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.382.924 $
Entwickler-Einnahmen
3.226.823 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.226.823 $)Steam: 30.0%(1.382.924 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.382.924 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

79%positiv
14.123Bewertungen
11.157positiv (79%)
2.966negativ (21%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.123 Reviews und 79% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tropico 5 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.609.747 $ Bruttoumsatz rund 3.226.823 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,60 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tropico 5 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.609.747 $

An Entwickler

3.226.823 $

An Entwickler: 70.0%

3.226.823 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.382.924 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.609.747 $

An Entwickler

4.176.578 $

An Entwickler: 90.6%

4.176.578 $

Plattform-Gebühr: 9.4%

433.170 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.609.747 $

An Entwickler

3.226.823 $

An Entwickler: 70.0%

3.226.823 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.382.924 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 82% nach Umsatz in Rpg
82%

Top 82% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

11,5 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

63 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tropico 5 liegt in den Top 82% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24.1h Ø8.9h Median

24.1h

Durchschnittliche Spielzeit

8.9h

Mediane Spielzeit

0.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.9h und die Durchschnittszeit von 24.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Rpg-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität3% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerHaemimont Games
PublisherKalypso Media Digital
Veröffentlicht22. Mai 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,60 $
GenreRpg
Spieler-Peak97
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tropico 5 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tropico 5 auf Steam auf ca. 4.609.747 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.711.616 $
  • Kalibrierte Mitte (x34): 4.609.747 $
  • Optimistisch (x60): 8.134.848 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tropico 5 auf Steam verkauft?

Mit 14.123 Steam-Bewertungen und einer 79% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tropico 5 zwischen 282.460 und 847.380 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 480.182.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Haemimont Games mit Tropico 5?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Haemimont Games geschätzte 3.226.823 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.609.747 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.382.924 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.226.823 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tropico 5?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tropico 5 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.609.747 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.382.924 $ und Haemimont Games erhält 3.226.823 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tropico 5?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.711.616 $ bis 8.134.848 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde Tropico 5 im Epic Games Store verdienen?

Würde Tropico 5 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Haemimont Games ca. 4.176.578 $ behalten - das sind 949.755 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 433.170 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.226.823 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tropico 5?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24.1 Stunden in Tropico 5, bei einer Medianspielzeit von 8.9 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.